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Nakato: Gildenmanager

Das Gildensystem ist eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht in einer Gemeinschaft zusammen Gildenmissionen zu erledigen und dafür Gold für die Gilde und sich selbst zu erspielen.
Mit Level 20 kann man eine Gilde beitretten und eine eigene Gilde kann man mit Level 35 Gründen, die Kosten für das Gründen einer Gilde sind 750.000 Gold.
Der Gildenname muss mindestens 4-24 Zeichen lang sein und darf nur die Buchstaben von A bis Z, Zahlen von 0 bis 9, „-“ oder „_“ enthalten.
Bei der Gründung einer Gilde geht man einen Vertrag ein dieser Vertrag hält XX-Tage??? und muss kurz vor Ablauf erneut werden.
Jeder Spieler der einer Gilde beitritt, geht automatisch einen Vertrag ein, die Vertragslaufzeit ist abhängig vom Rang welches das neue Gildenmitglied erhält.
Die Vertragslaufzeit erneuern kann der Gründer, Rangname???, Rangname??? und Rangname???.
Eine Gilde beginnt mit Gildenlevel 1 und erhält zu beginn 2 Fertigkeitspunkte, einen für Aktive und Passive Fertigkeiten.
Mit jedem neuen Gildenlevel erhält man 2 weitere Fertigkeitspunkte und kann somit insgesamt 100 Fertigkeitspunkte in Aktive und Passive Fertigkeiten verteilen.
Es ist Ratsam sich auf maximal 4 Fertigkeiten der beiden Kategorien zu fokussieren und diese auf Level 25 zu verbessern.
Um das Gildenlevel zu erhöhen müssen Gildenmissionen absolviert werden. Mit dem verdienten Gold für die Gilde kann dann die Gilde verbessert werden.
Eine Gilde kann maximal 50 Mitglieder besitzen.

Bild 1. Standort Gildenmanager

Der Gildenmanager befinden sich in den Hauptstädten.
Du findest sie auf der Minikarte mit dem Namen „Nakato“ (Bild 1) oder über unsere interaktive Karte.

Überschrift

Text Text Text


Rangübersicht

Name Funktionen
Gründer • Kann Missionen annehmen • Kann Missionen abbrechen
• Kann Fertigkeiten wirken • Kann Fertigkeiten verbessern
• Kann andere Spieler einladen • Kann die Gilde aufsteigen lassen
• Kann Missionen aktualisieren • Kann die Tafel bearbeiten
• Kann rauswerfen:
Kommandant, Mitglied, Offizier, Quartiermeister
• Kann rausgeworfen werden von: -
• Kann Rollen zuweisen:
Kommandant, Mitglied, Offizier, Quartiermeister
• Kann Rollen zugewiesen bekommen von: -
Offizier • Kann Missionen annehmen • Kann Missionen abbrechen
• Kann Fertigkeiten wirken • Kann Fertigkeiten verbessern
• Kann andere Spieler einladen • Kann die Gilde aufsteigen lassen
• Kann Missionen aktualisieren • Kann die Tafel bearbeiten
• Kann rauswerfen:
Kommandant, Mitglied, Quartiermeister
• Kann rausgeworfen werden von: Gründer
• Kann Rollen zuweisen:
Kommandant, Mitglied, Quartiermeister
• Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer
Kommandant • Kann Missionen annehmen • Kann Missionen abbrechen
• Kann andere Spieler einladen • Kann Missionen aktualisieren
• Kann rauswerfen: Mitglied, Quartiermeister
• Kann rausgeworfen werden von: Gründer, Offizier
• Kann Rollen zuweisen: Mitglied, Quartiermeister
• Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer, Offizier
Quartiermeister • Kann Missionen annehmen
• Kann rausgeworfen werden von:
Gründer, Offizier, Kommandant
• Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer, Offizier
Mitglied • Kann rausgeworfen werden von:
Gründer, Offizier, Kommandant
• Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer, Offizier

Die Zeichen

Es gibt insgesamt 5 verschiedene Arten von Zeichen der Dankbarkeit.
Die Gilde bekommt die verschiedenen Zeichen der Dankbarkeit über die Gildenmissionen.

Bild Name
Zeichen der Dankbarkeit des Alchimisten
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers
Zeichen der Dankbarkeit der Bürger
Zeichen der Dankbarkeit des Schmieds
Zeichen der Dankbarkeit des Waffenhändlers


Gildensteigerungen

Name Mindest Level Maximal Level Goldkosten Mitgliederanzahl
Sehr kleiner Klan 1 5 50,000 3
Kleiner Klan 6 10 187,500 6
Mittlerer Klan 11 15 400,000 10
Großer Klan 16 20 1,050,000 14
Riesiger Klan 21 25 2,280,000 19
Sehr Kleine Gilde 26 35 3,555,555 20
Kleine Gilde 36 50 8,125,000 25
Mittlere Gilde 51 70 18,789,473 35
Große Gilde 71 100 31,034,482 50
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  • Zuletzt geändert: 2022/10/24 15:22
  • von sox