Verzauberungs-System
Takashi , Verzauberer |
Argo , Verzauberer |
Das Verzauberungssystem ist eine Spielmechanik, die es erlaubt, Rüstungen, Waffen und Zubehör mit Boni zu versehen.
Diese Boni verstärken die Auswirkungen von Schaden, Resistenz sowie die Verbesserung von Attributen, erhöhten Erfahrungsgewinnen, Gold und Item Drops.
Jedes Element der Ausrüstung ermöglicht es dir, verschiedene Boni hinzuzufügen, daher raten wir dir, sich die Liste der Boni anzusehen.
Verzauberer
Takashi und Argo sind zwei Magier, Meister bzw. Lehrling, die in der Welt von Inferna auf die Kunst der Verzauberung spezialisiert sind.
Takashi der über ein größeres Wissen verfügt, hat die Möglichkeit, Ausrüstungsgegenständen jeder Stufe maximal 3 Boni hinzuzufügen.
Argo da er nicht so erfahren ist, hat er nur die Möglichkeit, 2 Boni und maximal Ausrüstung der Stufe 25 hinzuzufügen.
Obwohl beide sehr gut darin sind, eine neue Verzauberung hinzuzufügen, sind sie nicht vor Misserfolgen geschützt.
Standort
Bild 1. Standort der Verzauberer |
Beide Magier befinden sich in ihren Bibliotheken in den wichtigsten Städten. Normalerweise bei den Alchemisten.
Du kannst sie leicht auf der Minimap mit einem Buchsymbol finden(Bild 1) oder über die interaktive Karte.
Geschichte der Verzauberung
In mühsamer Studienarbeit fanden die Magier in den Rissen ein seltsames Material, das die Fähigkeit besitzt, die Eigenschaften der Ausrüstung der Abenteurer zu verstärken, die sie mit diesen seltsamen Materialien versorgt haben.
Diese Materialien sind als magische Essenzen , bekannt, eine Asche, die auf dem Boden nach dem Schließen der Portale der Inferna gefunden wurde.
Yumi , Alchemist |
Likinu , Alchemist |
Bei der Betrachtung der verschiedenen von den Abenteurern mitgebrachten Proben stellten sie fest, dass die Essenzen von unterschiedlicher Reinheit waren.
Nach vielen Versuchen stellten sie fest, dass sie nur Ausrüstung auf niedrigem Niveau verzaubern konnten, und folgerten daraus, dass sie eine Energiequelle benötigten, die in der Lage war, die Essenzen höchster Reinheit zu infiltrieren.
Die Alchemisten
In diesen Jahren machten Yumi und Likinu, zwei Experten in der Kunst der Alchemie, eine große Entdeckung, die in allen Königreichen der Welt Beachtung finden sollte.
Diese Entdeckung war nicht mehr und nicht weniger als der Erfahrungskristallistator .
Erfahrungs Kristallisator |
Dieser mächtige Kristall absorbierte die Energie eines jeden, der es wagte, ihn in die Hand zu nehmen.
Wenn der Kristallisator genug Energie aufnimmt, gibt er ein glühendes Licht ab, aus dem ein Fragment in Form eines Edelsteins herauskommt.
Scherbe eines Erfahrungskristalls | Erfahrungskristall |
Als die Magier von dieser Entdeckung erfuhren, zögerten sie keine Sekunde und machten sich auf die Suche nach ihm.
Damit konnten sie nach monatelangen Analysen und Hunderten von Versuchen endlich Ausrüstung auf einem höheren Niveau verzaubern.
Nach weiteren Jahrelangen Forschungen, gelang es den Alchemisten eine Tinktur zu erschaffen, die die Ausrüstung noch weiter verstärken würde. Jedoch war die Beschaffung der Gegenstände keine einfache Sache und gelang nur mit der Hilfe starker Abenteurer.
Wusstest du? Dass ein Rechtsklick auf einen Erfahrungskristall diesen in 10 kleine Fragmente zerlegt und umgekehrt?
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Verwendung von Verzauberungen
Anleitung zum Verzaubern
* Wir ziehen das Objekt, das wir verzaubern wollen, auf das zentrale Feld des Verzauberungsmenüs. * Wir klicken so oft auf die Verzauberungstaste, wie wir wollen, um einen Bonus hinzuzufügen (Max. 3 Argo) (Max. 2 Takashi)
Boni 1 - 4
- Ab dem ersten Boni, kann das Item neu verzaubert werden, dafür geht ihr auf „Neu Verzaubern“ Button.
- Die Kosten richten sich nach Stufe des Item´s (siehe unten)
- Herstellung für „Tinktur der Verzauberung“ beim Alchemisten.
- 1x Leere Flasche (Erhältlich im Alchemistenshop).
- 1x Verdorbenes Seelenfragment (Bsp. Junger Mega Gazer)
- 5x Mächtige Höllenessenz
- 85x Erfahrungskristall
- 100x Höllenessenz
- 200x Magische Essenz (Hoch)