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Liste der Bonis
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Waffe
Stark gegen:
- Bonusschaden gegen Humanoide:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Tiere:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Untote:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Kreaturen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Dämonen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Drachen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Arthropoden:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Sonstiges:
- Vitalität:
+2, +4, +6, +8, +12 - Intelligenz:
+2, +4, +6, +8, +12 - Stärke:
+2, +4, +6, +8, +12 - Geschicklichkeit:
+2, +4, +6, +8, +12 - Abklingzeitreduzierung:
+2%, +4%, +6%, +10%, +20% - Kritische Trefferchance:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5% - Betäubungschance:
+1%, +2%, +3%, +5%, +8% - Giftchance:
+1%, +2%, +3%, +5%, +8% - Verlangsamungschance:
+1%, +2%, +3%, +5%, +8% - Durchdringende Trefferchance:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
Helm
Stark gegen:
- Bonusschaden gegen Humanoide:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Tiere:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Untote:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Kreaturen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Dämonen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Drachen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Arthropoden:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Sonstiges:
- Lebensregeneration:
+0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1% - Manaregeneration:
+0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1% - Magieresistenz:
+1%, +3%, +7%, +10%, +15% - Angriffsgeschwindigkeit:
+2%, +4%, +6%, +10%, +20% - Ausweichchance:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Giftchance:
+1%, +2%, +3%, +5%, +8% - MP Stehlen pro Treffer:
+0,1%, +0,2%, +0,3%, +0,5%, +1%
Rüstung
Widerstände:
- Verteidigung gegen Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen große Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Stäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Dolche:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Bogen:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Zauberstäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15%
Sonstiges:
- Max LP:
+200, +350, +500, +750, +1000 - Abklingzeitreduzierung:
+2%, +4%, +6%, +10%, +20% - Schaden:
+5, +10, +15, +30, +50 - Verteidigung:
+1, +3, +7, +10, +15 - Magieresistenz:
+1, +3, +7, +10, +15 - LP stehlen pro Treffer:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2%, +3% - MP stehlen pro Treffer:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2%, +3% - Widerstand gegen Rückstoß:
+1%, +3%, +5%, +7%, +10%
Schild
Stark gegen:
- Bonusschaden gegen Humanoide:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Tiere:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Untote:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Kreaturen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Dämonen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Drachen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Arthropoden:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Sonstiges:
- Vitalität:
+2, +4, +6, +8, +12 - Intelligenz:
+2, +4, +6, +8, +12 - Stärke:
+2, +4, +6, +8, +12 - Geschicklichkeit:
+2, +4, +6, +8, +12 - Verteidigung:
+1, +3, +7, +10, +15 - Bonuserfahrung:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10% - Bonusgold:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10% - Widerstand gegen Betäubung:
+10%, +20%, +30%, +40%, +50% - Widerstand gegen Gift:
+10%, +20%, +30%, +40%, +50% - Schaden reflektieren:
+3%, +5%, +8%, +13%, +20%
Handschuhe
Stark gegen:
- Bonusschaden gegen Humanoide:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Tiere:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Untote:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Kreaturen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Dämonen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Drachen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Arthropoden:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Sonstiges:
- Vitalität:
+2, +4, +6, +8, +12 - Intelligenz:
+2, +4, +6, +8, +12 - Stärke:
+2, +4, +6, +8, +12 - Geschicklichkeit:
+2, +4, +6, +8, +12 - Angriffsgeschwindigkeit:
+2%, +4%, +6%, +10%, +20% - Max MP:
+20, +50, +70, +100, +150 - MP stehlen pro Treffer:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
Beinschienen
Widerstände:
- Verteidigung gegen Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen große Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Stäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Dolche:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Bogen:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Zauberstäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15%
Sonstiges:
- Max LP:
+200, +350, +500, +750, +1000 - Verteidigung:
+1, +3, +7, +10, +15 - Lebensregeneration:
+0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1% - Manaregeneration:
+0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1% - Kritische Trefferchance:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5% - Ausweichchance:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Widerstand gegen Rückstoß:
1%, 3%, 5%, 7%, 10%
Schuhe
Widerstände:
- Verteidigung gegen Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen große Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Stäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Dolche:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Bogen:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Zauberstäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15%
Sonstiges:
- Max LP:
+200, +350, +500, +750, +1000 - Max MP:
+20, +50, +70, +100, +150 - Kritische Trefferchance:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5% - Ausweichchance:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Betäubungschance:
1%, 2%, 3%, 5%, 8% - Verlangsamungschance:
1%, 2%, 3%, 5%, 8% - Bonuserfahrung:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10% - Bonusgold:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10% - Bewegungsgeschwindigkeit:
+2%, +4%, +6%, +10%, +20% - Angriffsgeschwindigkeit:
+2%, +4%, +6%, +10%, +20% - Widerstand gegen Verlangsamung:
+10%, +20%, +30%, +40%, +50%
Halskette
Widerstände:
- Verteidigung gegen Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen große Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Stäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Dolche:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Bogen:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Zauberstäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15%
Sonstiges:
- Max LP:
+200, +350, +500, +750, +1000 - Max MP:
+20, +50, +70, +100, +150 - Lebensregeneration:
+0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1% - Manaregeneration:
+0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1% - Kritische Trefferchance:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5% - Durchdringende Trefferchance:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5% - Betäubungschance:
+1%, +2%, +3%, +5%, +8% - MP stehlen pro Treffer:
+0,1%, +0,2%, +0,3%, +0,5%, +1% - Bonuserfahrung:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10% - Bonusgold:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10%
Armband
Stark gegen:
- Bonusschaden gegen Humanoide:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Tiere:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Untote:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Kreaturen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Dämonen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Drachen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Arthropoden:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Sonstiges:
- Max LP:
+200, +350, +500, +750, +1000 - Max MP:
+20, +50, +70, +100, +150 - Magieresistenz:
+1%, +3%, +7%, +10%, +15% - Durchdringende Trefferchance:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5% - LP stehlen pro Treffer:
+0,5%, +1%, +1,5%, +2%, +3% - Dropchance für Bonusgegenstände:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10%
Ring
Stark gegen:
- Bonusschaden gegen Humanoide:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Tiere:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Untote:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Kreaturen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Dämonen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Drachen:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10% - Bonusschaden gegen Arthropoden:
+1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Widerstände:
- Verteidigung gegen Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen große Schwerter:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Stäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Dolche:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Bogen:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15% - Verteidigung gegen Zauberstäbe:
+2%, +4%, +6%, +10%, +15%
<WRAP left>
Sonstiges:
- Bewegungsgeschwindigkeit:
+2%, +4%, +6%, +10%, +20% - Dropchance für Bonusgegenstände:
+2%, +4%, +6%, +8%, +10% - Widerstand gegen Betäubung:
+10%, +20%, +30%, +40%, +50% - Widerstand gegen Gift:
+10%, +20%, +30%, +40%, +50%
</WRAP<