guildskills_padded_helmets

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 1/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 0,4%
Verbesserungspreis Gold 71.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 0,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 2/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 0,8%
Verbesserungspreis Gold 130.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 3/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,2%
Verbesserungspreis Gold 200.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 4/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,6%
Verbesserungspreis Gold 280.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 5/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2%
Verbesserungspreis Gold 367.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 6/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,4%
Verbesserungspreis Gold 463.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 7/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,8%
Verbesserungspreis Gold 566.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 8/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,2%
Verbesserungspreis Gold 675.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 9/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,6%
Verbesserungspreis Gold 791.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 10/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4%
Verbesserungspreis Gold 912.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 11/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,4%
Verbesserungspreis Gold 1.039.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 12/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,8%
Verbesserungspreis Gold 1.172.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 13/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,2%
Verbesserungspreis Gold 1.310.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 14/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,6%
Verbesserungspreis Gold 1.452.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 15/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6%
Verbesserungspreis Gold 1.600.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 16/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,4%
Verbesserungspreis Gold 1.752.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 17/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,8%
Verbesserungspreis Gold 1.909.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 18/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,2%
Verbesserungspreis Gold 2.070.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 19/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,6%
Verbesserungspreis Gold 2.236.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 20/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8%
Verbesserungspreis Gold 2.406.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 21/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,4%
Verbesserungspreis Gold 2.580.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 22/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,8%
Verbesserungspreis Gold 2.758.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 23/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,2%
Verbesserungspreis Gold 2.939.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 24/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,6%
Verbesserungspreis Gold 3.125.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 10%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 25/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 10%
  • guildskills_padded_helmets.1666687538.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2022/10/25 08:45
  • von sox