Archäologen Quests
Amemori, Archäologe |
Mehrere Krieger, die gegen die Monster der Risse kämpfen, bemerkten, dass von Zeit zu Zeit unter den magischen Essenzen ein Artefakt mit einer besonderen Energie auftaucht.
Erst der Archäologe, ein Forscher, der sich der eingehenden Untersuchung dieser Artefakte verschrieben hat,
er schaffte es, den Artefakten die Energie zu entziehen und sie zu nutzen, um denjenigen, die mutig genug waren, ihm bei seinen Forschungen zu helfen, Vorteile zu verschaffen.
Obwohl bei der Untersuchung der Artefakte bereits einige Fortschritte erzielt wurden, gibt es noch viel zu entdecken.
Prozess
Die Missionen des Archäologen sind verfügbar, sobald der Charakter Stufe 20 erreicht hat, und werden dann freigeschaltet, wenn der Charakter aufsteigt:
- Um die Quest zu aktivieren, musst du Risse zerstören, bis du das erste Aktivierungsartefakt erhältst.
- Du musst mit Amemori, dem Archäologen, sprechen.
- Sammle die restlichen Artefakte aus den Rissen.
- Geh zurück, um mit Amemori zu sprechen, du kannst mehrere Artefakte auf einmal abgeben.
- Sobald alle Artefakte abgeliefert wurden, musst du 5 Minuten warten, bevor du deine Belohnung erhältst.
Liste der Missionen
Bild | Level | Name | Erforderliche Artefakte | Belohnung |
20 | Artefakt der flinken Stiefel | 3 | +5% Bewegungsgeschwindigkeit | |
24 | Artefakt der geschickten Hände | 20 | +5% Angriffsgeschwindigkeit | |
28 | Artefakt des Wissens | 30 | +2 VIT STR INT DEX | |
32 | Artefakt des Manas | 40 | +410 Maximal Mana | |
34 | Artefakt des Lebens | 50 | +915 Maximal LP | |
38 | Artefakt des goldenen Reichtums | 70 | +5% Gold Bonus | |
42 | Artefakt des Stärksten | 80 | +5% Schaden gegen Monster | |
46 | Artefakt der Verteidigung | 90 | +35 Verteidigung | |
50 | Artefakt der magischen Verteidigung | 100 | +15 Magische Verteidigung | |
54 | Artefakt des Besitzes | 120 | +5% Dropchance für Bonusgegenstände | |
58 | Artefakt des Kampfhumanoiden | 140 | +5% Schaden gegen Menschen |