Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 1/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 0,4%
Verbesserungspreis Gold 71.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 0,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 2/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 0,8%
Verbesserungspreis Gold 130.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 3/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,2%
Verbesserungspreis Gold 200.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 4/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 1,6%
Verbesserungspreis Gold 280.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 5/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2%
Verbesserungspreis Gold 367.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 6/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,4%
Verbesserungspreis Gold 463.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 7/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 2,8%
Verbesserungspreis Gold 566.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 8/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,2%
Verbesserungspreis Gold 675.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 9/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 3,6%
Verbesserungspreis Gold 791.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 10/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4%
Verbesserungspreis Gold 912.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 11/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,4%
Verbesserungspreis Gold 1.039.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 12/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 4,8%
Verbesserungspreis Gold 1.172.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 13/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,2%
Verbesserungspreis Gold 1.310.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 14/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 5,6%
Verbesserungspreis Gold 1.452.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 15/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6%
Verbesserungspreis Gold 1.600.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 16/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,4%
Verbesserungspreis Gold 1.752.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 17/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 6,8%
Verbesserungspreis Gold 1.909.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 18/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,2%
Verbesserungspreis Gold 2.070.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 19/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 7,6%
Verbesserungspreis Gold 2.236.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 20/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8%
Verbesserungspreis Gold 2.406.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,4%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 21/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,4%
Verbesserungspreis Gold 2.580.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,8%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 22/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 8,8%
Verbesserungspreis Gold 2.758.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,2%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 23/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,2%
Verbesserungspreis Gold 2.939.500
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,6%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 24/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 9,6%
Verbesserungspreis Gold 3.125.000
Verbesserungsgegenstand
Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5
Nächste Stufe:
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 10%

Gepolsterte Helme

Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern.
Level: 25/25
Wiederstand gegen Betäubung von Monstern 10%