~~NOTOC~~
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Willkommen im Wiki von **Inferna**, dem free-to-play MMORPG.
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===== Spielübersicht =====
**INFERNA** ist ein massives Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG), das Spieler in eine epische Fantasy-Welt eintauchen lässt. Mit einer reichen Geschichte, dynamischen Kämpfen und einer offenen Welt bietet INFERNA ein intensives Spielerlebnis für Fans von Rollenspielen.
====== Klassenübersicht ======
^ **Krieger** |
| {{ :warrior_armor.png?nolink&160 | Krieger }} |
^ **Magier** |
|{{ :wizard_armor.png?nolink&181 | Magier }} |
^ **Assassine** |
|{{ :assasin_armor.png?nolink&176 | Assassine }} |
^ **Halbdämon** |
|{{ :halfdemon_armor.png?nolink&170 | Halbdämon }} |
===== Krieger =====
=== Beschreibung ===
|{{ :warrior_front.png?nolink& }}|
| **Krieger** |
Die Krieger sind eine stolze und sehr mächtige Spezies. Ihr Training wurde über Jahrtausende perfektioniert und die Prüfung ist so hart, dass viele aufgeben oder sterben. Nur 40 % bestehen die Abschlussprüfung und nur die, die bestehen, haben bestanden. Sie sind gut ausgebildet, um allen möglichen Gefahren zu trotzen. Durch die große Auswahl und den Schwierigkeitsgrad der Ausbildung sind die stolzen Krieger sehr eitel und wegen ihrer Stärke bei anderen Menschen hoch angesehen. Kinder mit magischen Kräften, die zu Kriegern ausgebildet werden können, werden zu magischen Kriegern.
=== Klassendetails ===
* Hauptrolle: Verteidiger und Kämpfer
* Waffen: [[:warrior_one_handed|Einhandwaffen]] and [[:warrior_two_handed| Zweihandwaffen]] \\ * Rüstung: X
\\ \\ \\ \\ \\ —-
=== Skill-Übersicht ===
^Kämpfer ^|
|[[:sword_prowess|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/a/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:sword_prowess|Schwertkraft]] |Erhöht den Schaden.|
|[[:cross_slash|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/a/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:cross_slash|]] |Schlage zweimal vor dir zu.|
|[[:charge|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/a/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:charge|]] |Stürme auf das Ziel zu und verursache beim Aufprall Schaden. |
|[[:fury|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/a/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:fury|]] |Erhöht Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit |
|[[:cosmic_slash|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/a/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:cosmic_slash|]] |Zerschlage alle Feinde in der Nähe mit der Chance, Feinde zu verlangsamen. |
|[[:earth_split|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/a/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:earth_split|]] |Schlage mit einen mächtigen Hieb auf den Boden, und richte Schaden vor dir an. |
^Verteidiger ^|
|[[:stone_skin|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/b/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:stone_skin|]] |Erhöht die Verteidigung. |
|[[:soul_slash|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/b/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:soul_slash|]] |Schlage alle Feinde vor dir. |
|[[:breaker|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/b/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:breaker|]] |Schlage Feinde vor dir aus größere Entfernung. |
|[[:smite|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/b/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:smite|]] |Stampfe auf den Boden und füge Flächenschaden zu, mit einer Chance Gegner zu betäuben |
|[[:raging_flame|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/b/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:raging_flame|]] |Schwinge dein Schwert und schicke Flammen auf dein Feind. |
|[[:inner_strength|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/warrior/b/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:inner_strength|]] |Fokussiere deine Energie und füge Gegnern um dich herum Schaden zu. |
===== Halbdämon =====
=== Beschreibung ===
|{{ :halfdemon_front.png?nolink& }}|
| **Halbdämon** |
Halbdämonen gibt es erst seit Infernumantis Nacht. Sie wurden durch die Höllenenergie der Risse in Halbdämonen verwandelt, da diese Energie ein menschliches Gen veränderte. Einige Kinder, in denen Magie schlummert und die mit der Höllenenergie in Kontakt kamen, sind jetzt magische Halbdämonen. Die meisten Halbdämonen werden im Greuellager in Kampftechniken ausgebildet, um zu lernen, mit ihren Dämonenkräften umzugehen.
=== Klassendetails ===
* Hauptrolle: Physisch und Magisch
* Waffe: [[:half-demon_one_handed|Einhandwaffen]] \\ * Rüstung: X
\\ \\ \\ \\ \\ —-
=== Skill-Übersicht ===
^Physisch ^|
|[[:shadow_aura|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/a/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:shadow_aura|]]|Beschwöre die Schatten deiner Vorfahren, welche dich vor dem Angriffen deiner Feinde schützen.|
|[[:blade_of_darkness|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/a/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:blade_of_darkness|]] |Verbessere deinen Schaden, indem du der Klinge Dunkelheit hinzufügst.|
|[[:demon_smash|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/a/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:demon_smash|]] |Beschwöre einen Dämon aus der Hölle und greife deine Feinde mit einem mächtigen Schlag an.|
|[[:demonic_chains|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/a/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:demonic_chains|]] |Rufe Ketten aus der Höhle hervor, welche selbst den Teufel gefangen halten sollten. Sie erhöhen deine Verteidigung und reflektieren einigen Schaden.|
|[[:strike_of_darkness|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/a/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:strike_of_darkness|]] |Treffe dein Feind mit Dunkelheit und entferne alle positiven Effekte.|
|[[:shadow_blast|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/a/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:shadow_blast|]] |Entfache die Seele einer verstorbenen Kreatur, welche eine gewaltige Explosion verursacht und deinen Feinden um dich herum Schaden zufügt.|
^Magisch ^|
|[[:dark_flame|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/b/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:dark_flame|]] |Wirf eine Flamme der Dunkelheit auf deinen Feind.|
|[[:mana_shield|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/b/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:mana_shield|]] |Schützt dich mit einem Schild und verbraucht Mana, wenn er beschädigt wird.|
|[[:dispair|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/b/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:dispair|]] |Lass Schatten aus der Tiefe aufsteigen und vernichte deine Feinde.|
|[[:demonic_strike|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/b/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:demonic_strike|]] |Sammle deine dämonischen Kräfte und feuere Sie auf deine Feinde ab.|
|[[:fire_spirits|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/b/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:fire_spirits|]] |Beschwöre zwei brennende Seelen aus der Unterwelt um dich herum, die deine Feinde wiederholt angreifen.|
|[[:orb_of_darkness|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/halfdemon/b/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:orb_of_darkness|]] |Wirf eine Kugel der Dunkelheit auf deinen Feind.|
===== Assassine =====
=== Beschreibung ===
|{{ :assassin_front.png?nolink& }}|
| **Assassine** |
Männer und Frauen, die in der Kunst des Gehens im Schatten ausgebildet sind. Sie schleichen sich an ihre Feinde heran und ermorden sie lautlos. Wegen ihrer Hinterhalte sind sie nicht sehr beliebt und werden stets gefürchtet. Assassinen sind im Umgang mit Bögen und Dolchen geschult und genießen eine umfassende Ausbildung. Ausbildung zum Assassinen: Über einen Zeitraum von zwei Jahren wird man in einer Dreiergruppe ausgebildet, mit der man Tag und Nacht zusammen sein muss. Wenn jemand vor der Abschlussprüfung getötet wird, wird das gesamte Team hingerichtet. Die Abschlussprüfung gilt als bestanden, wenn seine beiden Kameraden von hinten ermordet wurden. Diejenigen, die sich weigern, werden hingerichtet und der letzte Überlebende hat die Prüfung bestanden.
=== Klassendetails ===
* Hauptrolle: Fernkampf und Nahkampf
* Waffen: [[:assassin_one_handed|Einhandwaffen]], [[:assassin_dagger| Dolche]] and [[:assassin_bow| Bögen]] \\ * Rüstung: X \\ —-
=== Skill-Übersicht ===
^Fernkampf ^|
|[[:focus_arrow|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/a/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:focus_arrow|]] |Schießt mehrmals mit Pfeilen auf das selbe Ziel. |
|[[:windwalk|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/a/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:windwalk|]] |Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und erhöht die Chance, Angriffen auszuweichen. |
|[[:fire_arrow|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/a/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:fire_arrow|]] |Befestige weißes Phospor an einen Pfeil, der eine unlöschbare Flamme und schieße ihn auf deinen Feind. |
|[[:poison_arrow|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/a/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:poison_arrow|]] |Überziehe deinen Pfeil mit dem Gift eines Skorpions und schieße ihn auf deine Feinde, mit der Chance sie zu vergiften. |
|[[:rain_of_arrows|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/a/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:rain_of_arrows|]] |Schieße mit Pfeilen gleichzeitig auf mehrere Ziele. |
|[[:poison_gas|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/a/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:poison_gas|]] |Attackiere Gegner mit einer tödlichen Gaswolke, mit der Chance ihn zu vergiften. |
^Nahkampf ^|
|[[:shadow_strike|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/b/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:shadow_strike|]]|Greife aus dem Schatten an und führe einen Kritischen Treffer aus.|
|[[:backstab|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/b/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:backstab|]]|In einer schnellen Bewegung greifst du deinen Gegner von Hinten an.|
|[[:poisoned_daggers|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/b/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:poisoned_daggers|]]|Wirf Dolche auf deine Feinde und füge ihnen Schaden zu, mit der Chance, sie zu vergiften.|
|[[:quick_attack|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/b/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:quick_attack|]]|Greife deine Feinde 3 Mal mit deinem Dolch an.|
|[[:invisibility|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/b/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:invisibility|]]|Werde unsichtbar (Angriffe und Fähigkeiten beenden die Unsichtbarkeit).|
|[[:blink_strike|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/assassin/b/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:blink_strike|]]|Bewege dich aus größerer Entfernung schnell zum Ziel und stoße mit einer giftigen Klinge zu.|
===== Magier =====
=== Beschreibung ===
|{{ :wizard_front.png?nolink& }}|
| **Magier** |
Die Magier sind ein kleines, sehr weises und zurückhaltendes Volk, in dem Männer und Frauen gleichberechtigt sind. Es ist ihnen nicht erlaubt, ihre Geheimnisse mit den Menschen zu teilen, aber sie dürfen ihr Wissen weitergeben. Die Magier leben und lehren nach den Akelexi, der Verstoß dagegen wird mit dem Ausschluss aus dem Magnius (Magiergemeinschaft) bestraft. Diejenigen, die nicht in der Magnius-Gemeinschaft leben und ihr untergeordnet sind, müssen allein zurechtkommen.
Babys und Kleinkinder mit magischen Kräften, die unter Menschen geboren werden, werden aufgespürt und ihren Eltern entrissen. Ein Magier hat das Recht, den Eltern das Kind sofort nach der Geburt oder zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt ohne Entschädigung zu entziehen. Findet er ein Kind mit magischen Kräften, ist der Magier verpflichtet, es mitzunehmen oder zu melden. Behält er das Kind, muss er es aufziehen, bis es alt und weise genug ist, um die Magierschule von Baldwin zu besuchen. Der Magier, der das Kind entdeckt, entscheidet, wann ein Kind aus der Herkunftsfamilie genommen wird. Da es an Magiern mangelt, werden nicht alle Kinder entdeckt. In den meisten schlummert die Magie, und nur bei wenigen ist sie strahlend. Jeder Magier schöpft seine Kraft aus der Energie der Natur und ihren Grundelementen Feuer, Wasser, Erde oder Luft. In der Balduinschule kann man herausfinden, aus welchem Element man die meiste Energie schöpfen kann. Nach Abschluss der Magierschule ist ein Magier ein Gelehrter 1 * Grades. Seine Grundausbildung ist nun abgeschlossen und seine Reise zu Wissen und Macht kann beginnen.
Magier brauchen einen Zauberstab, um die gewonnene Umgebungsenergie gezielt einsetzen zu können. Weibliche Magier sind gesprächiger und moderner als männliche Magier. Sie haben eine besondere Verbindung zu Tieren und zur Natur. Nach alten Überlieferungen sind die Magier in der Lage, Dracheneier auszubrüten und in Harmonie mit diesen Kreaturen zu leben, weil nur sie eine tiefe, einfühlsame Bindung zu ihnen aufbauen können.
=== Klassendetails ===
* Hauptrolle: Beschwörung und Elementar
* Waffen: [[:wizard_staff|Stäbe]] and [[:wizard_wand|Zauberstäbe]] \\ * Rüstung: X \\ —-
=== Skill-Übersicht ===
^Beschwörung ^|
|[[:magic_attack|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/a/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:magic_attack|]] |Wirft einen magischen Ball auf deinen Feind. |
|[[:fire_dragon|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/a/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:fire_dragon|Feuerdrache]] |Beschwört einen Feuerdrachen, der deinen Feind angreift. |
|[[:dispair_wizard|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/a/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:wizard_dispair|]] |Beschwöre einen Metroiten, welcher Flächenschaden in der nähe deiner Feinde zufügt.|
|[[:shield|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/a/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:shield|Manaspähre]] |Umgebe dich und deine Verbündeten mit einer schützenden Manabarriere, welche den erhaltenen Schaden reduziert. |
|[[:burning_shields|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/a/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:burning_shields|]] |Beschwöre eine schützende Flamme um dich und deine Verbündeten und reflektiere einigen Schaden. |
|[[:strike_up|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/a/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:strike_up|]] |Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. |
^Elementar ^|
|[[:fire_ball|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/b/skill_01.png?nolink&32}}]] [[:fire_ball|Feuerball]] |Wirf einen Feuerball auf deinen Feind. |
|[[:power_up|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/b/skill_02.png?nolink&32}}]] [[:power_up|]] |Erhöht sowohl magischen als auch physischen Schaden. |
|[[:ice_blast|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/b/skill_03.png?nolink&32}}]] [[:ice_blast|]] |Zerstöre deine Feinde mit Eis und verursache Flächenschaden um dich herum. |
|[[:purify|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/b/skill_04.png?nolink&32}}]] [[:purify|]] |Stellt LP wieder her und entfernt negative Statuseffekte. |
|[[:chain_lightning|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/b/skill_05.png?nolink&32}}]] [[:chain_lightning|Kettenblitz]] |Schade deinen Feind mit einen Blitz, der von Ziel zu Ziel springt. |
|[[:alacrity|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/skills/wizard/b/skill_06.png?nolink&32}}]] [[:alacrity|]] |Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und verringert die Abklingzeiten. |
===== Ziele und Vision =====
Unser Ziel ist es, ein MMORPG zu schaffen, das sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler zugänglich ist. Wir streben danach, eine lebendige Welt zu gestalten, in der die Entscheidungen der Spieler Einfluss auf die Umgebung und die Geschichte haben.
====== Story und Setting ======
==== Hintergrundgeschichte ====
====== Königreiche ======
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^ Caratas ^ Jerro |
|{{ :faction_caratas.jpg?nolink&400 | Caratas }} |{{ :faction_jerro.jpg?nolink&400 | Jerro }} |
====== Geschichte ======
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==== Vorgeschichte ====
{{ https://inferna.net/assets/img/inferna/map.jpg?nolink&500x600}}Vor vielen Jahrhunderten lebten die Menschen in vier verschiedenen Königreichen. Esford lag im Norden, Orin im Osten, Caratas im Süden und Jerro im Westen. Eine mächtige Familie namens Regises sah das Potenzial in der Vereinigung der vier Reiche. Die Familienmitglieder hatten großen Einfluss auf Orin und Jerro, sodass diese beiden Reiche schnell verschmolzen. Daraufhin verbündeten sich Esford und Caratas, um im Kriegsfall eine Chance gegen Orin und Jerro zu haben. Nach mehreren Jahren gelang es der Familie Regises mit ihrem Verhandlungsgeschick und Einfluss, einen Pakt der „Einheiten“ mit den vier Reichen abzuschließen. Dieser Pakt besiegelte den Frieden und setzte offene Grenzen für Handelsbeziehungen. Das Vereinigte Königreich wurde Pangaeus genannt. Die Regises machten Pangaeus zu einem glorreichen Reich, das mit Recht und Ordnung zu Wohlstand und Wissen geführt wurde.
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==== Der Untergang - die Nacht von Infernumantis ====
Eines Tages brach über Pangaeus ein großes Unglück aus. Der Himmel verdunkelte sich und ein Sturm zog auf. Die Menschen spürten die Katastrophe, und doch wussten sie nicht, was sie erschreckte. Nachdem der Sturm abgeflacht war und die Bevölkerung mit Aufräumarbeiten begann, kehrten immer weniger Menschen ins Dorf zurück. Ein Aufklärungsteam stieß auf der Suche nach den Vermissten auf seltsame Risse im Boden, aus denen ein unerklärlicher Gestank aufsteigt. Der Geruch war jedoch das kleinste Problem, das die Leute hatten. Die Risse begannen zu glühen und Kreaturen kamen aus ihnen heraus, die sofort Menschen angriffen und töteten. Nachdem die Monster alle von den Kriegern getötet wurden, schienen die Risse zu erlöschen oder sogar zu verschwinden, aber das war ein Trugschluss. Unendlich viele Kreaturen scheinen aus der Hölle zu kommen. Die Risse reaktivieren sich in unregelmäßigen Abständen immer wieder oder tauchen an anderer Stelle wieder auf und spucken während ihres feurigen Scheins Kreaturen aus der Unterwelt aus.
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==== Der Verfall des Pangaeus ====
Es wird angenommen, dass Orin und Esford von einem riesigen Riss verschluckt wurden und für immer in der Hölle gefangen sind. Aufgrund des Chaos und der Gefahr der Monster, die in der Nacht der Infernumantis entstanden sind, trennten sich Jerro und Caratas erneut und brachen den Pakt Unitates. Ohne starke Führung verfielen die Bewohner in den alten Hass von vor Hunderten von Jahren. Jerro beschuldigte die Bewohner von Caratas, die Katastrophe verursacht zu haben. Caratas hingegen glaubte, dass Jerro mit solchen Anschuldigungen nur vertuschen wollte, was sie taten. Ein erbitterter Krieg brach aus und die Städte wuchsen auseinander. Alle Handlungsbeziehungen wurden gekappt. Im Laufe der Jahre ist in Jerro eine neue Sprache entstanden. Das machte alle weiteren Verhandlungen über die Jahre äußerst schwierig, sodass der Krieg trotz der Gefahr durch die Kreaturen weiterging. Die Feindschaft zwischen Jerro und Caratas hält bis heute an.
Können Sie herausfinden, was wirklich passiert ist und wer für die Nacht der Infernumantis verantwortlich war? Kannst du die verlorenen Imperien Esford und Orin finden?
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====== Systeme ======
===== Schmied-System =====
|{{ :smith_bonhai.png?nolink&130 }}|
| **Bonhai** : Schmied |
|{{ :smith_hizashi.png?nolink&119 }}|
| **Hizashi** : Schmied |
Das **Schmiedesystem** ist eine Spielmechanik, die die Verbesserung von Attributen in der Ausrüstung aller Charaktere im Allgemeinen ermöglicht. Dasselbe, für das man Gold und Materialien benötigt, die man beim Töten verschiedener [[:menu_monster|]] findet, die auf den Karten verstreut sind. Die maximale Aufrüstungsstufe ist **+10** , ab **+5** leuchten die Waffen und Rüstungen entsprechend ihrer Stufe. \\ \\ Um alle Materialien, die Wahrscheinlichkeit und die Kosten für die Verbesserung eines beliebigen Objekts Ihrer Ausrüstung zu kennen, kannst du in allen Tabellen der Ausrüstung Themen finden. \\ Willst du deine Ausrüstung verbessern, ohne zu riskieren, dass der Schmied sie zerstört? Raten wir dir schau dir das Thema [[:map_zagan|Zagan's Guide]] an.
==== Standort ====
Die Schmieden befinden sich in den Hauptstädten. Du findest sie auf der Minikarte mit dem Amboss-Symbol (**Bild 1**) oder über unsere [[:menu_maps|interaktive Karte]] \\
==== Geschichte des Schmiedes ====
|{{:minimap_smith.png?nolink&185 }}|
| **Bild 1.** Standort Schmied |
=== Die Nacht von Infernumantis ===
Vor Hunderten von Jahren war die Familie der Schmiede eine der bekanntesten in allen Königreichen von Pangea. Sie arbeiteten hart mit Gegenständen, die aus anderen Städten importiert wurden, um die Ausrüstung für militärische Verbände und königliche Familien zu verbessern. \\ \\ Eines Tages rief die Familie Regiises alle Schmiede von Pangea nach Orin, um ihm all die Neuerungen in der Waffentechnik zu zeigen, die sie geschaffen hatten, und so ihre Verteidigung zu verbessern, denn es gab starke Gerüchte über einen Putsch. \\ \\ Am Nachmittag desselben Tages, als die Schmiede und Händler bereits in den Landen von Orin waren und sich von der langen Reise erholten, beobachtete eine Wache, die das Gebiet bewachte, aus der Ferne einen Sturm, der sich schnell näherte, und warnte die gesamte Karawane.
|{{ :smith_tamato.png?nolink&125 }}|
| **Tamato** , Schmied |
Aber es war zu spät, denn der Sturm erreichte sie in Sekundenschnelle, und von da an wehten starke Winde mit lautem Donner, die ihre Mobilität in dem Gebiet behinderten. Der dichte Sturm und der Donner verhinderten die Möglichkeit, die Umgebung zu beobachten. \\ \\ Im Hintergrund waren seltsame Geräusche zu hören, die an Knurren erinnerten, und verschiedene ungewohnte Lichter umgaben sie. Plötzlich begann der Boden zu beben, und als die Menschen aus ihren Zelten kamen, in denen sie Schutz gesucht hatten, sahen sie, wie sich die Erde in zwei Teile spaltete und eine große Anzahl von Monstern daraus hervorging. \\ \\ Der Wächter mit der geringen Sichtweite, die er hatte, konnte aus der Ferne erkennen, dass eine Frau im Begriff war, von einem riesigen Ungeheuer mit dem Körper eines Löwen und einem Gesicht, das dem eines Menschen sehr ähnlich war, angegriffen zu werden. Mit Schwierigkeiten zwischen Wind und Zittern erreicht er die Frau und bedroht mit seinem Schwert die seltsame Kreatur von vorne, eine Sekunde bevor er von einer solch majestätischen Bestie angegriffen wird … \\ \\ Der Boden stürzt ein, langsam kann der Wächter zusehen, wie jeder von ihm von der Erde verschlungen wird, zwischen Schreien und Weinen ist das letzte Bild, das er wahrnehmen kann, das schöne Gesicht der besagten Frau, die er mit seinem Arm festhielt. \\ \\
=== Der verlorene Schmied ===
|{{:tamato_horse.png?nolink&185 }}|
| **Tamato's Pferd** |
**Tamato** war einer der angesehensten Schmiede der damaligen Zeit. Nachdem er eine Anfrage des Königs von Caratas erhalten hatte, machte er sich auf den Weg nach Orin, wo das Treffen der Schmiede stattfinden sollte. \\ Als er mit seinem Pferd die Wüste durchquerte, bemerkte er einen Sandsturm, der sich von den anderen unterschied, da er mit hoher Geschwindigkeit direkt auf ihn zukam, so dass er ihn in wenigen Minuten erreichte. \\ \\ Inmitten des Sturms wurde der Sand immer dichter und machte es seinem Pferd schwer, vorwärts zu kommen, bis es schließlich ganz still stand. Der Schmied, der völlig überrascht ist, bemerkt ein seltsames Leuchten, das vom Boden ausgeht, und von einem Moment zum anderen schlägt ein Blitz in ihn und sein Pferd ein, so dass der Schmied zu Boden fällt. \\ \\ Der Sand verschlang langsam seinen Körper, und das Letzte, was er noch sehen konnte, war, wie eine seltsame Aura aus Feuer sein Pferd umgab, als er das Bewusstsein verlor … \\ \\
=== Der Untergang des Schmiedehandwerks ===
Während des Krieges zwischen den Völkern Caratas und Jerro bestand eines der Hauptziele des Krieges darin, die militärische Macht des gegnerischen Königreichs zu schwächen, dessen Opfer die Schmiede waren. \\ Viele Schmiede haben ihr Leben bei Gebietsstreitigkeiten oder durch die aus den Rissen auftauchenden Monster verloren. Die Zahl der Schmiede ist also drastisch zurückgegangen. \\ \\ Aufgrund der hohen Nachfrage nach Arbeit durch die Kämpfer der Nationen, der geringen Anzahl der vorhandenen Schmiede und ihrer Überalterung werden sie immer weniger effizient. Je höher die Stufe der Waffe ist, desto komplexer wird der Verbesserungsprozess, was die Erfolgswahrscheinlichkeit drastisch verringert und die Kosten für die Verbesserung erhöht. \\ \\ // Aber Hilfe ist auf dem Weg…// \\
==== Verwendung der Verbesserung ====
{{ :refinure_menu.png?nolink& }}
\\ === Anleitung zum verbessern eines Gegenstands ===
**A**: Du kannst aus dein Inventar ziehen oder die Umschalttaste + Rechtsklick drücken, um den Gegenstand, den Du verbessern möchtest, in das erste Feld einzugeben. **B**:Dieser Bereich zeigt das mögliche Ergebnis der Verfeinerung des Gegenstandes, den Du im ersten Bereich platziert hast. **C**: Dies sind die Materialien, die zur Verbesserung des Gegenstandes benötigt werden. **D**: Dies ist die Wahrscheinlichkeit, des Gegenstandes zu verbessern. **E**: Dies sind die Gesamtkosten für die Verbesserung des Gegenstandes. Um den Gegenstand zu verbessern, klick auf die Schaltfläche **Verbessern**. Wenn die Verbesserung erfolgreich war, rückt der Gegenstand in die nächste Ebene vor, andernfalls erscheint die folgende Hinweis:
|{{ :broke_item.png?nolink& }}|
| **Veredlungsfenster fehlgeschlagen** |
==== Leuchtkraft der Rüstung ====
^ Equipment +5 |
| {{:smith_armor_7.png?nolink& }} |
| **Rarity:** Gewöhnlich |
^ Ausrüstung +8 |
| {{:smith_armor_8.png?nolink& }} |
| **Seltenheit:** Selten |
^ Ausrüstung +9 |
| {{:smith_armor_9.png?nolink& }} |
| **Seltenheit:** Episch |
^ Ausrüstung +10 |
| {{:smith_armor_10.png?nolink& }} |
| **Seltenheit:** Episch |
===== Verzauberungs-System =====
|{{ :enchanter_1.png?nolink&130 }}|
| **Takashi** , Verzauberer |
|{{ :enchanter_2.png?nolink&130 }}|
| **Argo** , Verzauberer |
Das Verzauberungssystem ist eine Spielmechanik, die es erlaubt, Rüstungen, Waffen und Zubehör mit Boni zu versehen. \\ \\ Diese Boni verstärken die Auswirkungen von Schaden, Resistenz sowie die Verbesserung von Attributen, erhöhten Erfahrungsgewinnen, Gold und Item Drops. \\ Jedes Element der Ausrüstung ermöglicht es dir, verschiedene Boni hinzuzufügen, daher raten wir dir, sich die [[:list_of_bonuses|Liste der Boni]] anzusehen.
==== Verzauberer ====
**Takashi** und **Argo** sind zwei Magier, Meister bzw. Lehrling, die in der Welt von Inferna auf die Kunst der Verzauberung spezialisiert sind. \\ //Takashi// der über ein größeres Wissen verfügt, hat die Möglichkeit, Ausrüstungsgegenständen jeder Stufe maximal 3 Boni hinzuzufügen. \\ //Argo// da er nicht so erfahren ist, hat er nur die Möglichkeit, 2 Boni und maximal Ausrüstung der Stufe 25 hinzuzufügen. \\ Obwohl beide sehr gut darin sind, eine neue Verzauberung hinzuzufügen, sind sie nicht vor Misserfolgen geschützt.
==== Standort ====
|{{ :enchanter_location.png?nolink&200 }}|
| **Bild 1.** Standort der Verzauberer |
Beide Magier befinden sich in ihren Bibliotheken in den wichtigsten Städten. Normalerweise bei den Alchemisten. \\ Du kannst sie leicht auf der Minimap mit einem Buchsymbol finden(**Bild 1**) oder über die [[:menu_maps|interaktive Karte.]] \\
==== Geschichte der Verzauberung ====
In mühsamer Studienarbeit fanden die Magier in den [[:menu_rifts|Rissen]] ein seltsames Material, das die Fähigkeit besitzt, die Eigenschaften der Ausrüstung der Abenteurer zu verstärken, die sie mit diesen seltsamen Materialien versorgt haben. \\
Diese Materialien sind als **magische Essenzen** , bekannt, eine Asche, die auf dem Boden nach dem Schließen der Portale der Inferna gefunden wurde.
|{{ :yumi_alquemist.png?nolink&92 }}|
| **Yumi** , Alchemist |
|{{ :alquemist.png?nolink&130 }}|
| **Likinu** , Alchemist |
| **Magische Essenz(Gering)** | **Magische Essenz** | **Magische Essenz(Hoch)** |
| {{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/magic_dust_lesser.png?direct&36 }}| {{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/magic_dust.png?direct&36 }} |{{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/magic_dust_greater.png?direct&36 }}|
Bei der Betrachtung der verschiedenen von den Abenteurern mitgebrachten Proben stellten sie fest, dass die Essenzen von unterschiedlicher Reinheit waren. \\ Nach vielen Versuchen stellten sie fest, dass sie nur Ausrüstung auf niedrigem Niveau verzaubern konnten, und folgerten daraus, dass sie eine Energiequelle benötigten, die in der Lage war, die Essenzen höchster Reinheit zu infiltrieren.
=== Die Alchemisten ===
In diesen Jahren machten **Yumi** und **Likinu**, zwei Experten in der Kunst der Alchemie, eine große Entdeckung, die in allen Königreichen der Welt Beachtung finden sollte. \\ Diese Entdeckung war nicht mehr und nicht weniger als der **Erfahrungskristallistator** .
| **Erfahrungs Kristallisator** |
| {{ :exp_crystalizer.png?nolink&36 }}|
Dieser mächtige Kristall absorbierte die Energie eines jeden, der es wagte, ihn in die Hand zu nehmen. \\ Wenn der Kristallisator genug Energie aufnimmt, gibt er ein glühendes Licht ab, aus dem ein Fragment in Form eines Edelsteins herauskommt.
| **Scherbe eines Erfahrungskristalls** | **Erfahrungskristall** |
| {{ :exp_shard.png?nolink&36 }}| {{ :exp.png?nolink&36 }}|
Als die Magier von dieser Entdeckung erfuhren, zögerten sie keine Sekunde und machten sich auf die Suche nach ihm. \\ Damit konnten sie nach monatelangen Analysen und Hunderten von Versuchen endlich Ausrüstung auf einem höheren Niveau verzaubern.
Nach weiteren Jahrelangen Forschungen, gelang es den Alchemisten eine Tinktur zu erschaffen, die die Ausrüstung noch weiter verstärken würde. Jedoch war die Beschaffung der Gegenstände keine einfache Sache und gelang nur mit der Hilfe starker Abenteurer.
| **Tinktur der Verzauberung** |
| {{:tincture_enchant.png?30x30}} |
**Wusstest du?** Dass ein Rechtsklick auf einen Erfahrungskristall diesen in 10 kleine Fragmente zerlegt und umgekehrt? \\ {{:exp.png?nolink&36}}**< < < = > > >**{{:exp_shard.png?nolink&36}}**x10**
==== Verwendung von Verzauberungen ====
{{:enchant_english.gif}}
=== Anleitung zum Verzaubern ===
* Wir ziehen das Objekt, das wir verzaubern wollen, auf das zentrale Feld des Verzauberungsmenüs. * Wir klicken so oft auf die Verzauberungstaste, wie wir wollen, um einen Bonus hinzuzufügen (Max. 3 **Argo**) (Max. 2 **Takashi**)
=== Boni 1 - 4 ===
* Ab dem ersten Boni, kann das Item neu verzaubert werden, dafür geht ihr auf "Neu Verzaubern" Button.
* Die Kosten richten sich nach Stufe des Item´s (siehe unten)
* Der 4te Boni, kann nur mit "Tinktur der Verzauberung" {{:tincture_enchant.png?30x30}}hinzugefügt werden. [Nur Waffen und Rüstungen]
* Herstellung für "Tinktur der Verzauberung" beim Alchemisten.
* 1x Leere Flasche (Erhältlich im Alchemistenshop).
* 1x Verdorbenes Seelenfragment (Bsp. [[:mob_young-mega-gazer|]])
* 5x Mächtige Höllenessenz
* 85x Erfahrungskristall
* 100x Höllenessenz
* 200x Magische Essenz (Hoch)
===== Gilden-System =====
|{{ :guild_manager.png?nolink& }}|
| **Nakato** : Gildenmanager |
==== Allgemeines ====
Das **Gildensystem** ist eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht in einer Gemeinschaft zusammen Gildenmissionen zu erledigen und dafür Gold für die Gilde und sich selbst zu erspielen. \\ Mit Level 20 kann man eine Gilde beitretten und eine eigene Gilde kann man mit Level 35 Gründen, die Kosten für das Gründen einer Gilde sind **750.000 Gold**. \\ Der Gildenname muss mindestens 4-24 Zeichen lang sein und darf nur die Buchstaben von A bis Z, Zahlen von 0 bis 9, "-" oder "_" enthalten. \\ Man beginnt aber nicht direkt als eine Gilde sondern als ein Klan, mehr Infos findet ihr weiter unten "Gildenlevel". So bald der Klan zu einer Gilde wird, kommt auch das Vetragssystem dazu, in dem Gründer, Offiziere und Kommandanten die Vertragslaufzeit der Mitglieder verlängern können. \\ Die Vertragslaufzeit kann 3, 7, 14, 21, 28 und 70 Tage verlängert werden. \\ Ist bei ein Mitglied die Vertragslaufzeit abgelaufen hat dieser 14 Tage Zeit sich um eine Vertragsverlängerung zu kümmern, ist dies nicht der Fall wird dieser automatisch nach der Frist gekickt. Eine Gilde beginnt mit Gildenlevel 1 und erhält zu beginn 2 Fertigkeitspunkte, 1x für Aktive und 1x für Passive Fertigkeiten. \\ Mit jedem neuen Gildenlevel erhält man 2 weitere Fertigkeitspunkte und kann somit insgesamt 100 Fertigkeitspunkte in Aktive und Passive Fertigkeiten verteilen. \\ Es ist Ratsam sich auf maximal 4 Fertigkeiten der beiden Kategorien zu fokussieren und diese auf Level 25 zu verbessern. \\ Um das Gildenlevel zu erhöhen müssen Gildenmissionen absolviert werden. Mit dem verdienten Gold für die Gilde kann dann die Gilde verbessert werden. \\ Eine Gilde kann maximal 50 Mitglieder besitzen. \\ Gildenmitglieder können sich täglich abhängig von ihrem Rang innerhalb der Gilde Gold auszahlen. Jedes Gildenmitglied das bei einer Gildenmission mit gemacht hat kann sich seinen Goldanteil beim erfolgreichen abschließen einer Gildenmission auszahlen. Der Goldanteil wird nach der Leistung des Mitglieds verteilt. Wer also viel mehr z.B Monster getötet hat, bekommt einen größeren Anteil als jemand der wenigere Monster getötet hat.
==== Standort ====
|{{:minimap_guildmanager.png?nolink&186 }}|
| **Bild 1.** Standort Gildenmanager |
Der Gildenmanager befinden sich in den Hauptstädten, [[:map_ardnas|Stadt Ardnas]] und [[:map_nodrog| Stadt Nodrog]]. \\
Du findest sie auf der Minikarte mit dem Namen "Nakato" (**Bild 1**) oder über unsere [[:menu_maps|interaktive Karte]].
==== Gildenmissionen ====
=== Arten von Gildenmissionen ===
Es gibt verschiedene Arten von Gildenmissionen. 1. Risse zerstören 2. Monster töten 3. Bosse töten 4. Lieferungs Quests
\\
===== Gildenlevel =====
Jede Woche am Montag zahlt die Gilde automatisch die wöchentlichen Unterhaltskosten.
^ Name ^ Mindest Level ^ Maximal Level ^ Goldkosten ^ Mitgliederanzahl ^ Gildenbank Minimal ^ Gildenbank Maximal ^ Wöchentliche Unterhaltskosten ^ Negativ Limit mit den Unterhaltskosten |
| Sehr kleiner Klan | 1 | 5 | 50,000 | 3 | 0 | 106,066.02 | - | - |
| Kleiner Klan | 6 | 10 | 187,500 | 6 | 0 | 750,000.00 | - | - |
| Mittlerer Klan | 11 | 15 | 400,000 | 10 | 0 | 2,000,000.00 | - | - |
| Großer Klan | 16 | 20 | 1,050,000 | 14 | 0 | 3,920,000.00 | - | - |
| Riesiger Klan | 21 | 25 | 2,280,000 | 19 | 0 | 7,220,000.00 | - | - |
| Sehr Kleine Gilde | 26 | 35 | 3,555,555 | 20 | -666,666.67 | 16,000,000.00 | 2,000,000.00 | -8,000,000.00 |
| Kleine Gilde | 36 | 50 | 8,125,000 | 25 | -1,458,333.33 | 31,250,000.00 | 4,375,000.00 | -17,500,000.00 |
| Mittlere Gilde | 51 | 70 | 18,789,473 | 35 | -3,500,000.00 | 73,500,000.00 | 10,500,000.00 | -42,000,000.00 |
| Große Gilde | 71 | 100 | 31,034,482 | 50 | -7,500,000.00 | 150,000,000.00 | 22,500,000.00 | -90,000,000.00 |
\\
==== Gildenränge ====
=== Rangübersicht ===
^ Name ^ Funktionen |
| Gründer | • Kann Missionen annehmen • Kann Missionen abbrechen \\ • Kann Fertigkeiten wirken • Kann Fertigkeiten verbessern \\ • Kann andere Spieler einladen • Kann die Gilde aufsteigen lassen \\ • Kann Missionen aktualisieren • Kann die Tafel bearbeiten \\ • Kann rauswerfen: \\ Kommandant, Mitglied, Offizier, Quartiermeister \\ • Kann rausgeworfen werden von: - \\ • Kann Rollen zuweisen: \\ Kommandant, Mitglied, Offizier, Quartiermeister \\ • Kann Rollen zugewiesen bekommen von: - |
| Offizier | • Kann Missionen annehmen • Kann Missionen abbrechen \\ • Kann Fertigkeiten wirken • Kann Fertigkeiten verbessern \\ • Kann andere Spieler einladen • Kann die Gilde aufsteigen lassen \\ • Kann Missionen aktualisieren • Kann die Tafel bearbeiten \\ • Kann rauswerfen: \\ Kommandant, Mitglied, Quartiermeister \\ • Kann rausgeworfen werden von: Gründer \\ • Kann Rollen zuweisen: \\ Kommandant, Mitglied, Quartiermeister \\ • Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer |
| Kommandant | • Kann Missionen annehmen • Kann Missionen abbrechen \\ • Kann andere Spieler einladen • Kann Missionen aktualisieren \\ • Kann rauswerfen: Mitglied, Quartiermeister \\ • Kann rausgeworfen werden von: Gründer, Offizier \\ • Kann Rollen zuweisen: Mitglied, Quartiermeister \\ • Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer, Offizier |
| Quartiermeister | • Kann Missionen annehmen \\ • Kann rausgeworfen werden von: \\ Gründer, Offizier, Kommandant \\ • Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer, Offizier |
| Mitglied | • Kann rausgeworfen werden von: \\ Gründer, Offizier, Kommandant \\ • Kann Rollen zugewiesen bekommen von: Gründer, Offizier |
==== Zeichen der Dankbarkeit ====
=== Die Zeichen ===
Es gibt insgesamt 5 verschiedene Arten von Zeichen der Dankbarkeit. \\ Die Gilde bekommt die verschiedenen Zeichen der Dankbarkeit über die Gildenmissionen.
^ Bild ^ Name |
| {{ :alchemy.png?nolink&48 }} | Zeichen der Dankbarkeit des Alchimisten |
| {{ :armor.png?nolink&48 }} | Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers |
| {{ :general.png?nolink&48 }} | Zeichen der Dankbarkeit der Bürger |
| {{ :smiths.png?nolink&48 }} | Zeichen der Dankbarkeit des Schmieds |
| {{ :weapon.png?nolink&48 }} | Zeichen der Dankbarkeit des Waffenhändlers |
\\
==== Aktive und Passive Fertigkeiten ====
=== Aktive Fertigkeiten ===
^ Bild ^ Name |
| {{ :exp_bounty.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_exp_bounty|]] |
| {{ :loot_bounty.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_loot_bounty|]] |
| {{ :money_bounty.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_money_bounty|]] |
| {{ :sharper_blades.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_active_sharper_blades|Schärfere Klingen ]] |
| {{ :smithing_frenzy.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_smithing_frenzy|]] |
| {{ :swift_boots.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_swift_boots|]] |
| {{ :thick_skin.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_thick_skin|]] |
=== Passive Fertigkeiten ===
^ Bild ^ Name |
| {{ :antidote.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_antidote|]] |
| {{ :easy_learning.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_easy_learning|]] |
| {{ :feathered_boots.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_feathered_boots|]] |
| {{ :friend_of_the_crown.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_friend_of_the_crown|]] |
| {{ :guild_religion.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_guild_religion|]] |
| {{ :knowledge_of_health.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_knowledge_of_health|]] |
| {{ :knowledge_of_mana.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_knowledge_of_mana|]] |
| {{ :metal_working.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_metal_working|]] |
| {{ :padded_greaves.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_padded_greaves|]] |
| {{ :padded_helmets.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_padded_helmets|]] |
| {{ :sharper_blades.png?nolink&48 }} | [[:guildskills_passiv_sharper_blades|Schärfere Klingen]] |
===== Karma-System =====
==== Allgemeine Informationen ====
In Inferna erhältst du Karma für gute Taten. Um deine Karmapunkte zu erhöhen, töte Monster oder verbringe einfach Zeit im Spiel.
* Wenn man **positives** Karma hat erhält man 12 Karmapunkte pro Minute.
* Wenn man **negatives** Karma hat erhält man 150 Karmapunkte pro Minute
Eine weitere Möglichkeit, Karmapunkte zu sammeln, ist die Verwendung von Verbrauchsgegenständen, die im Spiel verfügbar sind. Dies wird weiter unten in diesem Artikel gezeigt.
Wenn du Spieler aus deinem Königreich tötest (Verwendung des Aggressiver Modus), erhältst du negatives Karma.
Du kannst deine Karmapunkte im Statusfenster einsehen, indem du auf die Schaltfläche "**C**" drückst.
{{ :karma_status.png?nolink&400 }}
**Negatives Karma** verursacht folgendes:
* **Verlust** von Gegenständen, wenn man stirbt.
* **Verringerung** der Droprate.
==== Karma Status ====
^ Karmarang ^ von ^ bis ^ Bonus Drop |
| Edel | 200000 | 500000 | 5% |
| Gut | 100000 | 199999 | 4% |
| Hilfreich | 50000 | 99999 | 3% |
| Freundlich | 10000 | 49999 | 1% |
| Neutral | 0 | 9999 | 0% |
| Aggressiv | -1 | -49999 | -1% |
| Betrügerisch | -50000 | -99999 | -4% |
| Bösartig | -100000 | -199999 | -4% |
| Grausam | -200000 | -500000 | -5% |
==== Karma-Items ====
^Bilder^Item^Info|
|{{ :root_01.png?nolink&40 }}|Bodhy Wurzel \\ (**Itemshop**)|Eine spirituelle Wurzel, die es Ihnen ermöglicht, über deine vergangenen Fehler hinauszuwachsen und dein Gewissen zu reinigen. \\ **Entfernt** sämtliches negatives Karma.|
|{{ :plant_36.png?nolink&40 }}|Bodhy Frucht |Eine geistige Frucht, die es dir ermöglicht, über deine vergangenen Fehler hinauszuwachsen und dein Gewissen zu reinigen. \\ **Entfernt** 5000 negative Karmapunkte.|
===== Risse =====
{{ :rift_centaur.png?nolink&200x385}}
Die **Risse** sind Portale, die die reale Welt mit der Hölle des Spiels verbinden, Orte, an denen eine große Vielfalt von Monstern gefunden wird, die aus der Nähe eines Spielers hervorgehen; Diese Monster bevorzugen weniger erfahrene Spieler. \\ Unser Ziel ist es, sie alle zu zerstören, dadurch verringern wir die Aktivität der Monster und können einzigartige Gegenstände erhalten. Einige werden uns helfen, unsere Ausrüstung mit [[:menu_enchantment_system|Verzauberungen]] zu stärken und uns mit Wissen versorgen, um unsere Fertigkeiten durch das Lesen von Büchern zu verbessern. \\
Je höher das Level der Risse, desto bessere Beute erhalten wir, wenn wir sie zerstören.
==== Riss Status ====
^ **Inaktiv** ^ **Aktiv** ^ **Geschlossen** |
|{{ :rift_pasive.png?direct&100 }}|{{ :rift_active.png?direct&100 }}|{{ :rift_closed.png?direct&100 }}|
==== Spezielle Drops die aus den Rissen kommen ====
| **Magische Essenz \\ (Niedrig)** | **Magische \\ Essenz** | **Magische Essenz \\ (Hoch)** | **Höllenessenz** | **Wissensfragment** |
| {{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/magic_dust_lesser.png?direct&36 }}| {{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/magic_dust.png?direct&36 }} |{{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/magic_dust_greater.png?direct&36 }}|{{ https://es-wiki.inferna.net/lib/exe/fetch.php?media=orb_05.png?direct&36 }}| {{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/scrolls/ScrollsAndBooks_64_t_warrior.png?direct&36 }} |
==== Arten von Rissen ====
^**Bilder** ^**Level** ^**Standort** ^**Monster Spawn** ^**Drop** |
|{{ :rift_10.png?direct&95x95 }}| **10** |Nibor \\ Jurdana|[[:mob_gray-wolf|]] \\ [[:mob_hybrid-wolf|]] \\ [[:mob_black-wolf|]] \\ [[:mob_boar|]] \\ [[:mob_dirty-boar|]]|**Ø. 500 Gold** \\ Magische Essenz ( Niedrig) \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment|
|{{ :rift_20.png?direct&95x95 }}| **20** |Nibor \\ Jurdana|[[:mob_hog|]] \\ [[:mob_grizzlybear|]] \\ [[:mob_brown-bear|]] \\ [[:mob_black-bear|]]|**Ø. 1300 Gold** \\ Magische Essenz ( Niedrig) \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment|
|{{ :rift_29.png?direct&95x95 }}| **25** |Caratas Ödland \\ Jerro Hochland|[[:mob_green-snake|]] \\ [[:mob_blue-snake|]] \\ [[:mob_dwelf|]] \\ [[:mob_dwarf|]] \\ [[:mob_hobit|]] \\ [[:mob_lizardman|]] \\ [[:mob_centaur|]] \\ [[:mob_centaur-major|]]|**Ø. 3000 Gold** \\ Magische Essenz \\ Magische Essenz (Niedrig) \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment|
|{{ :rift_37.png?direct&95x95 }}| **35** |Caratas Ödland \\ Jerro Hochland|[[:mob_crocodile|]] \\ [[:mob_red-lizardman|]] \\ [[:mob_dwarf-brawler|]] \\ [[:mob_snake-grande|]] \\ [[:mob_aligator|]] \\ [[:mob_dirty-crocodile|]] \\ [[:mob_dwarf-berserker|]] \\ [[:mob_black-dwelf|]] \\ [[:mob_dark-elf-soldier|]] \\ [[:mob_centaur-chief|]] \\ [[:mob_dwarf-elder|]] \\ [[:mob_dark-elf-archer|]] \\ [[:mob_dire_crocodile|]] \\ [[:mob_dark-elf-pikeman|]] \\ [[:mob_dark-elf-swordsman|]]|**Ø. 5500 Gold** \\ Magische Essenz \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment \\ Heiltrank \\ Manatrank|
|{{ :rift_39.png?direct&95x95 }}| **40** |Totes Land|[[:mob_fungoid|]] \\ [[:mob_pestilent_fungoid|]] \\ [[:mob_orc|]] \\ [[:mob_orc_berserker|]] \\ [[:mob_infectious-ghoul|]] \\ [[:mob_orc_dog|]] \\ [[:mob_bloody-orc-dog|]]|**Ø. 5300 Gold** \\ Magische Essenz \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment \\ Heiltrank \\ Manatrank|
|{{ :rift_49.png?direct&95x95 }}| **45** |Totes Land|[[:mob_elite-orc|]] \\ [[:mob_undertaker|]] \\ [[:mob_nightstalker|]] \\ [[:mob_vampire|]] \\ [[:mob_starved-vampire|]] \\ [[:mob_manticora|]] \\ [[:mob_infected-manticora|]]|**Ø. 7800 Gold** \\ Magische Essenz (Hoch) \\ Magische Essenz \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment \\ Heiltrank \\ Manatrank|
|{{ :rift_48.png?direct&95x95 }}| **50** |Wüste|[[:mob_beetle|]] \\ [[:mob_young-beetle|]] \\ [[:mob_deadly-scorpion|]] \\ [[:mob_beetle-crawler|Käfer-Crawler]] \\ [[:mob_young-beetle-crawler|]] \\ [[:mob_gorgon|]] \\ [[:mob_mean-beetle-flyer|]]|**Ø. 6300 Gold** \\ Magische Essenz (Hoch) \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment \\ Heiltrank \\ Manatrank|
|{{ :rift_54.png?direct&95x95 }}| **55** |Wüste|[[:mob_beetle-flyer|]] \\ [[:mob_giant-beetle-crawler|]] \\ [[:mob_beetle-queen|]] \\ [[:mob_meanb-beetle-queen|]] \\ [[:mob_giant-beetle-queen|]] \\ [[:mob_killer-gorgon|]] \\ [[:mob_volcrate|]] \\ [[:mob_hell-skull|]]|**Ø. 9300 Gold** \\ Magische Essenz (Hoch) \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment \\ Heiltrank \\ Manatrank|
|{{ :rift_58.png?direct&95x95 }}| **60** |Eisland|[[:mob_watcher|]] \\ [[:mob_harpy|]] \\ [[:mob_cold-harpy|]] \\ [[:mob_frozen-harpy|]] \\ [[:mob_gazer|]] \\ [[:mob_ogre|]] \\ [[:mob_mind-reader|]]|**Ø. 8000 Gold** \\ Magische Essenz (Hoch) \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment \\ Heiltrank \\ Manatrank|
|{{ :rift_65.png?direct&95x95 }}| **65** |Eisland|[[:mob_cold-ogre|]] \\ [[:mob_frosty-ogre|]] \\ [[:mob_dragonide|]] \\ [[:mob_exterminator|]] \\ [[:mob_slaughterer|]] \\ [[:mob_ice-golem|]]|**Ø. 10000 Gold** \\ Magische Essenz (Hoch) \\ Höllenessenz \\ Wissensfragment \\ Heiltrank \\ Manatrank|
====== Maps ======
===== Maps: Caratas =====
===== Nibor =====
^ [[:caratas_map|]] ^|
|**Fraktion:** |Königreich von Caratas {{:faction_caratas.jpg?nolink&25|faction_caratas.jpg}} |
|**Angrenzende Karten:** |[[:rondors_crypt|]] \\ [[:map_ardnas|Stadt von Ardnas]] |
|**Monster:** |[[:mob_fox|Rotfuchs]] \\ [[:mob_young-wolf|Brauner Wolf]] \\ [[:mob_gray-fox|]] \\ [[:mob_gray-wolf|]] \\ [[:mob_boar|]] \\ [[:mob_hybrid-wolf|]] \\ [[:mob_dirty-boar|]] \\ [[:mob_black-wolf|]] \\ [[:mob_dire-wolf|]] \\ [[:mob_hog|]] \\ [[:mob_bear|Braunbär]] \\ [[:mob_brown-bear|Grizzlybär]] \\ [[:mob_black-bear|]] \\ [[:mob_lioness|]] \\ [[:mob_lion|]] |
|**Risse:** |[[:menu_rifts|Riss Level 10 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 20 ]] |
|**Npc:** |[[:menu_npcs#jurdana|Liste ansehen]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=6|Interaktive Karte]] ||
{{ :map_nibor.png?nolink&400 }}
----
\\
===== City of Caratas =====
[[https://wiki.inferna.net/lib/exe/fetch.php?media=caratas_stadt_2.png|{{ :caratas_stadt_2.png?direct& }}]]
===== Caratas Ödland =====
^ [[:caratas_wasteland|]] ^|
|**Fraktion:** |Königreich von Caratas {{:faction_caratas.jpg?nolink&25|faction_caratas.jpg}} |
|**Angrenzende Karten:** |[[:map_ardnas|]] \\ [[:deadland_map|]] |
|**Monster:** |[[:mob_troll|]] (**Boss**) \\ [[:mob_goblin|]] \\ [[:mob_black-goblin|]] \\ [[:mob_snake|]] \\ [[:mob_green-snake|]] \\ [[:mob_blue-snake|]] \\ [[:mob_centaur|]] \\ [[:mob_dwarf|]] \\ [[:mob_hobit|Hobit]] \\ [[:mob_dwelf|]] \\ [[:mob_lizardman|]] \\ [[:mob_centaur-major|]] \\ [[:mob_crocodile|]] \\ [[:mob_dwarf-brawler|]] \\ [[:mob_red-lizardman|]] \\ [[:mob_snake-grande|]] \\ [[:mob_dirty-crocodile|]] \\ [[:mob_aligator|Aligator]] \\ [[:mob_black-dwelf|]] \\ [[:mob_dark-elf-soldier|Dunkelelfensoldat]] \\ [[:mob_dark-elf-archer|]] \\ [[:mob_dwarf-elder|]] \\ [[:mob_centaur-chief|]] \\ [[:mob_dark-elf-pikeman|]] \\ [[:mob_dark-elf-swordsman|]] \\ [[:mob_dirty-crocodile|]] \\ [[:mob_dark-elf-bowman|]] \\ [[:mob_dark-elf-lancer|]] |
|**Risse:** |[[:menu_rifts|Riss Level 30 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 35 ]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=7|Interaktive Karte]] ||
{{ :map_carataswasteland.png?nolink&400 }}
----
====== Maps: Jerro ======
====== Jurdana ======
^ [[:jerro_map|]] ^|
|**Fraktion:** |Königreich von Jerro {{:faction_jerro.jpg?nolink&25|faction_jerro.jpg}} |
|**Angrenzende Karten:** |[[:vondors_crypt|]] \\ [[:map_nodrog|]] |
|**Monster:** |[[:mob_fox|Rotfuchs]] \\ [[:mob_young-wolf|Brauner Wolf]] \\ [[:mob_gray-fox|]] \\ [[:mob_gray-wolf|]] \\ [[:mob_boar|]] \\ [[:mob_hybrid-wolf|]] \\ [[:mob_dirty-boar|]] \\ [[:mob_black-wolf|]] \\ [[:mob_dire-wolf|]] \\ [[:mob_hog|]] \\ [[:mob_bear|Braunbär]] \\ [[:mob_brown-bear|Grizzlybär]] \\ [[:mob_black-bear|]] \\ [[:mob_lioness|]] \\ [[:mob_lion|]] \\ [[:mob_lesser-skeleton|]] \\ [[:mob_lesser-skeleton_archer|]] |
|**Risse:** |[[:menu_rifts|Riss Level 10 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 20 ]] |
|**Npc:** |[[:menu_npcs#jurdana|Liste ansehen]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=6|Interaktive Karte]] ||
{{ :map_jurdana.png?nolink&400 }}
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====== City of Jerro ======
[[https://wiki.inferna.net/lib/exe/fetch.php?media=city_of_jerro_map_2.png|{{ :city_of_jerro_map_2.png?direct&400 }}]]
====== Jerro Hochland ======
^ [[:jerro_highlands|]] ^|
|**Fraktion:** |Königreich von Jerro {{:faction_jerro.jpg?nolink&25|faction_jerro.jpg}} |
|**Angrenzende Karten:** |[[:map_nodrog|]] \\ [[:deadland_map|]] |
|**Monster:** |[[:mob_troll|]] (**Boss**) \\ [[:mob_goblin|]] \\ [[:mob_black-goblin|]] \\ [[:mob_snake|]] \\ [[:mob_green-snake|]] \\ [[:mob_blue-snake|]] \\ [[:mob_centaur|]] \\ [[:mob_dwarf|]] \\ [[:mob_hobit|Hobit]] \\ [[:mob_dwelf|]] \\ [[:mob_lizardman|]] \\ [[:mob_centaur-major|]] \\ [[:mob_crocodile|]] \\ [[:mob_dwarf-brawler|]] \\ [[:mob_red-lizardman|]] \\ [[:mob_snake-grande|]] \\ [[:mob_dirty-crocodile|]] \\ [[:mob_aligator|Aligator]] \\ [[:mob_black-dwelf|]] \\ [[:mob_dark-elf-soldier|Dunkelelfensoldat]] \\ [[:mob_dark-elf-archer|]] \\ [[:mob_dwarf-elder|]] \\ [[:mob_centaur-chief|]] \\ [[:mob_dark-elf-pikeman|]] \\ [[:mob_dark-elf-swordsman|]] \\ [[:mob_dirty-crocodile|]] \\ [[:mob_dark-elf-bowman|]] \\ [[:mob_dark-elf-lancer|]] |
|**Risse:** |[[:menu_rifts|Riss Level 30 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 35 ]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=7|Interaktive Karte]] ||
{{ :map_jerrohighlands.png?nolink&400 }}
----
====== Maps: Neutrales Gebiet ======
===== Totes Land =====
^ [[:deadland_map|]] ^|
|**Fraktion:** |Neutrale Karte |
|**Angrenzende Karten:** |[[:deadlandcave_map|]] \\ [[:caratas_wasteland|]] \\ [[:jerro_highlands|]] \\ [[:desert_map|]] \\ [[:iceland_map|]] |
|**Monster:** |[[:mob_werewolf|]] (**Boss**) \\ [[:mob_ghoul|]] \\ [[:mob_warg|]] \\ [[:mob_black-warg|]] \\ [[:mob_fungoid|]] \\ [[:mob_pestilent_fungoid|]] \\ [[:mob_orc|]] \\ [[:mob_orc_berserker|]] \\ [[:mob_infectious-ghoul|]] \\ [[:mob_orc_dog|]] \\ [[:mob_bloody-orc-dog|]] \\ [[:mob_elite-orc|]] \\ [[:mob_nightstalker|]] \\ [[:mob_undertaker|]] \\ [[:mob_vampire|]] \\ [[:mob_starved-vampire|Verhungerter Vampir]] \\ [[:mob_manticora|]] \\ [[:mob_infected-manticora|]] |
|**Risse:** |[[:menu_rifts|Riss Level 40 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 45 ]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=14|Interaktive Karte]] ||
{{ :map_deadland.png?nolink&327 }}
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===== Eisland =====
^ [[:iceland_map|]] ^|
|**Fraktion:** |Neutrale Karte |
|**Angrenzende Karten:** |[[:map_zagan|Zagan Dungeon]] \\ [[:deadland_map|]] |
|**Monster:** |[[:mob_hydra|]] (**Boss**) \\ [[:mob_young-mega-gazer|]] (**Boss**) \\ [[:mob_ice-wolf|]] \\ [[:mob_ice-bear|]] \\ [[:mob_white_lion|]] \\ [[:mob_white-lioness|]] \\ [[:mob_harpy|Harpyie]] \\ [[:mob_watcher|]] \\ [[:mob_cold-harpy|Kalte Harpyie]] \\ [[:mob_frozen-harpy|Gefrorene Harpyie]] \\ [[:mob_gazer|]] \\ [[:mob_mind-reader|]] \\ [[:mob_ogre|]] \\ [[:mob_cold-ogre|]] \\ [[:mob_frosty-ogre|]] \\ [[:mob_dragonide|]] \\ [[:mob_exterminator|]] \\ [[:mob_slaughterer|]] \\ [[:mob_ice-golem|]] \\ [[:mob_frost_golem|]]|
|**Risse:** |[[:menu_rifts|Riss Level 60 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 65 ]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=13|Interaktive Karte]] ||
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===== Wüste =====
^ [[:desert_map|]] ^|
|**Fraktion:** |Neutrale Karte |
|**Angrenzende Karten:** |[[:pyramid_map|]] \\ [[:deadland_map|]] |
|**Monster:** |[[:mob_scorpion-king|]] (**Boss**) \\ [[:mob_death-skull|]] \\ [[:mob_scorpion|]] \\ [[:mob_young-beetle|]] \\ [[:mob_beetle|]] \\ [[:mob_deadly-scorpion|]] \\ [[:mob_beetle-crawler|Käfer-Crawler]] \\ [[:mob_young-beetle-crawler|Junge Käfer Crawler]] \\ [[:mob_gorgon|]] \\ [[:mob_mean-beetle-flyer|]] \\ [[:mob_beetle-flyer|]] \\ [[:mob_giant-beetle-crawler|]] \\ [[:mob_beetle-queen|]] \\ [[:mob_meanb-beetle-queen|]] \\ [[:mob_giant-beetle-queen|Käfer-Königin]] \\ [[:mob_killer-gorgon|]] \\ [[:mob_hell-skull|]] \\ [[:mob_volcrate|]] \\ [[:mob_volcrate_champion|]]|
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===== Pyramide =====
^ [[:pyramid_map|]] ^|
|**Fraktion:** |Neutrale Karte |
|**Angrenzende Karte:** |[[:desert_map|]] |
|**Monster:** |[[:mob_mummy|Mummie]] \\ [[:mod_death_knight|]] \\ [[:mob_revenant|]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=4|Interaktive Karte]] ||
{{ :map_pyramid.png?nolink&400 }}
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===== Zagans Dungeon =====
^ [[:map_zagan|]] ^|
|**Fraktion:** |Neutrale Karte|
|**Angrenzende Karte:** |[[:iceland_map|]] |
|**Monster:** |[[:mob_zagan|]] (**Boss**) \\ [[:darkness_warlord|Dunkler Kriegsherr]] (**Boss**) \\ [[:skeleton_king|Skelettkönig]] (**Boss**) \\ [[:skeleton|Skelett]] \\ [[:skeleton_archer|Skelettbogenschütze]] \\ [[:rotten_skeleton|Faukles Skelett]] \\ [[:rotten_skeleton_archer|Fauler Skelettbogenschütze]] \\ [[:skeleton_sharpshooter|Skelettscharfschütze]] \\ [[:skeleton_warrior|Skelettkrieger]] \\ [[:skeleton_sorceress|Skelettzauberin]] \\ [[:skeleton_warlord|Skelett Kriegsherr]] |
|**Risse:** |[[:menu_rifts|Riss Level 50 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 55 ]] \\ [[:menu_rifts|Riss Level 60 ]] |
| [[https://maps.inferna.net/?map=12|Interaktive Karte]] ||
{{ :map_zagan.png?nolink& }}
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==== Zagan's Guide ====
|{{ :smith_tamato.png?nolink&100 }}|
| **Tamato** , Schmied |
| {{ :npc_sunada.png?nolink&113 }} |
| **Sunada** , Einsamer Wächter |
Der **Zagans Dungeon** ist eine besondere Dimension, die sich im Untergrund des Inferna-Universums befindet. Die einzige Möglichkeit, sie zu betreten, ist ein Gespräch mit Sunada, die sich im gefrorenen See von Eisland befindet.
Für das Teilnehmen müsst ihr die folgenden Voraussetzungen erfüllen:
* Der Spieler muss mindestens Stufe 45 erreicht haben, um alleine hineinzukommen.
* Ein Spieler der Level 40 ist kann teilnehmen, solange er in einer Gruppe mit einem anderen Spieler der Level 45 ist.
Die Spieler können allein oder in einer Gruppe teilnehmen, wobei 8 Spieler die vom Gruppensystem erlaubte Höchstzahl sind..
Der Schwierigkeitsgrad des Dungeons kann sich durch Balance-Updates ändern, daher gibt es keine genaue Anzahl von Spielern, die für den Abschluss des Dungeons erforderlich ist. Aus Erzählungen von Spielern geht hervor, dass einige ihn allein und in Rekordzeit (20 Minuten) durchlaufen haben.
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==== Zagans Stufen ====
Dieser Dungeon ist in 8 Ebenen unterteilt, die wir in der folgenden Tabelle erklären werden:
| **Ebenen** | **Zielvorgabe** | **Beschreibung** | **Bild** |
| **Ebene \\ 1** | //Töte alle Monster.// |Dieser Bereich ist nicht sehr geheimnisvoll, man muss alle vorhandenen Feinde besiegen, um in den nächsten Bereich zu gelangen. | {{ :mob_level_45_skeleton.png?45 }} |
| **Ebene \\ 2** | //Sammle den richtigen Schlüssel bei den Monstern ein.// |In dieser Ebene geht es darum, so viele Monster wie möglich zu töten, bis eines von ihnen den richtigen Schlüssel fallen lässt. Dazu musst du jedes Mal, wenn dir eines einen Schlüssel gibt, mit der rechten Maustaste darauf klicken; wenn der Schlüssel richtig ist, erscheint ein Fenster, das anzeigt, dass er richtig war, andernfalls erscheint ein Fenster, das anzeigt, dass der Schlüssel ohne jede Wirkung verschwunden ist. | {{ :key_02.png?nolink&75 |-}} |
| **Ebene \\ 3** | //Finde und zerstöre den richtigen Riss.// |In diesem Level findet ihr viele Risse, die im ganzen Raum verstreut sind. Ihr müsst anfangen, jeden einzelnen zu schließen, bis ihr den richtigen in weniger als 30 Minuten gefunden habt. \\ Ein Tipp: Manche Spieler gehen bis zum Ende des Raums und öffnen alle Risse auf ihrem Weg, um keine Zeit mit dem Öffnen der einzelnen Risse zu verschwenden. Wenn sie das Ende erreicht haben, kehren sie zurück und schließen jeden einzelnen Riss. ||
| **Ebene \\ 4** | //Sammle den richtigen Schlüssel bei den Monstern ein.// |In diesem wie auch in der zweiten Ebene geht es darum, die notwendigen Monster zu eliminieren, um den richtigen Schlüssel zu finden. Wenn ihr einen Schlüssel gefunden habt, müsst ihr ihn benutzen, indem ihr mit der rechten Maustaste klickt. Wenn der Schlüssel der richtige ist, erscheint ein Fenster, das anzeigt, dass er es war, andernfalls erscheint ein Fenster, das anzeigt, dass der Schlüssel ohne jede Wirkung verschwunden ist. | {{ :key_03.png?nolink&75 |-}} |
| **Ebene \\ 5** | //Töte den Skelettkönig.// |In dieser Ebene müsst ihr den Skelettkönig im Raum finden und ihn so schnell wie möglich töten. Dieser Boss ist relativ einfach und man braucht keine besondere Ausrüstung, um ihn zu erledigen. | {{ :mob_skeleton_king.png?45 }} |
| **Ebene \\ 6.1** | //Zerstöre alle Risse// |Diese Ebene hat 19 Risse, die geschlossen werden müssen, in diesem Fall gibt es kein Zeitlimit. ||
| **Ebene \\ 6.2** | //Zerstöre den richtigen Riss.// |Sobald alle Risse des vorherigen Levels zerstört wurden, erscheinen zufällig einige Risse eines höheren Levels im Raum. Ihr müsst sie finden und zerstören, bis ihr den richtigen Riss gefunden habt. ||
| **Ebene \\ 7** | //Töte den Kriegsherrn der Dunkelheit.// |In dieser Ebene müsst ihr den Boss finden und ihn besiegen. Sobald er besiegt ist, lässt er mehrere Schlüssel fallen, seid vorsichtig, nur einer ist der richtige, auf diesen Schlüssel müsst ihr mit der rechten Maustaste klicken und ihr kommt in die nächste Ebene. \\ Wenn du auf einen anderen Schlüssel klickst, gilt die Ebene als gescheitert und der Dungeon teleportiert dich zu Ebene 3. | {{ :mob_darkness_warlord.png?300 }}{{ :zagan_right_key.png?nolink&32 }} |
| **Ebene \\ 8.1** | //Zerstöre alle Risse.// |Dies ist der letzte Raum, in dem ihr die letzten 5 Risse vor dem Endgegner findet. Ihr müsst sie zerstören. Wenn ihr den letzten Riss schließt, wird der Zagan in der Mitte des Raumes erscheinen. ||
| **Ebene \\ 8.2** | //Tötet den Zagan.// |Dieser Boss ist ein Dämonentyp, er ist völlig resistent gegen Betäubung. Sein Leben liegt zwischen 666666 ± 20% und hat eine hohe Regenerationsrate, obwohl er eine hohe Resistenz gegen Gift hat, aber er ist nicht immun dagegen, also ist dies eine der besten Optionen, die der Spieler hat, um ihn zu töten. \\ Als Angriffsform ist sie in der Lage, kritische, durchdringende, verlangsamende und betäubende Angriffe auf Spieler auszuführen. | {{ :mob_zagan.png?200 }}|
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==== Zagans Schmied ====
| **Zagans Dämonenstahl** | **Zagans Truhe** |
| {{ :zagan_demonsteel.png?nolink&50 }}| {{ :zagan_chest.png?nolink&50 }}|
Sobald du den Zagan getötet hast, wird sein böser Zauber verschwinden und du wirst einen seiner Gefangenen befreien: Tamato, auch bekannt als //Zagans Schmied//. \\ \\ Unter der Asche des Zagan findet ihr eine Truhe und einen Barren als Belohnung. \\ Dieser Barren ermöglicht es euch, die Verbesserungssoberfläche des Zagan-Schmieds zu nutzen, wodurch ihr einen Vorteil gegenüber normalen Schmied habt:
* Schlägt die Verbesserung fehl, wird der Gegenstand nur um eine Verbesserungsstufe reduziert.
* Füge eine zusätzliche Chance von 10% hinzu, den Gegenstand zu verbessern.
Obwohl dies ein großer Vorteil ist, gibt es auch einige Einschränkungen, z. B. dass der Gegenstand zwar nicht kaputt geht, der Schmied aber trotzdem nach den Aufrüstungsgegenständen und den entsprechenden Aufrüstungskosten fragen wird. \\ **Tipp**: Mit der Gildenfertigkeit (aktive) [[:guildskills_smithing_frenzy|]], kann man die Chance das Fehlschlagen beim Schmied zu ignorieren erhöhen. \\
Wenn die Gilde die Fertigkeit [[:guildskills_smithing_frenzy|]] verwendet, kann es passieren das Gegenstände weder eine Stufe höher noch niedriger gehen und somit auf der Ursprungstufe bleiben.
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==== Häufig gestellte Fragen ====
**Wie viele Verbesserungen kann ich pro Charakter vornehmen?**
//Sobald ihr den Dungeon beendet habt, erhaltet ihr nur einen Dämonenstahl pro Charakter, das heißt, ihr könnt es nur einmal versuchen, denn Dämonenstähle sind nicht handelbar.//
**Kann ich den Dämonenstahl für eine spätere Verwendung aufbewahren?**
//Ja, aber diese haben **2 Stunden** Ablaufzeit, du kannst sie sparen, um mehr Zagans Run zu machen, und mehr Verbesserungen zu machen, natürlich in Anbetracht der zeitlichen Begrenzung von diesen.//
**Muss ich alle Charaktere der Gruppe bis zum Ende des Dungeons im Spiel lassen?**
//Nein, sobald diese Charaktere den Dungeon betreten haben, kannst du sie bis zum letzten Level das Spiel beenden. Wenn du den Zagan tötest und sie nicht im Spiel sind, erhalten sie den Dämonenstahl nicht.//
**Was passiert, wenn einer der Charaktere in der Gruppe den Dungeon nicht betritt, nachdem die anderen Charaktere ihn betreten haben?**
//Dieser Charakter kann mit dem NPC sprechen und dieser wird ihm für eine bestimmte Zeit den Zutritt gewähren.//
**Wenn ich den Dungeon freiwillig verlasse, kann ich ihn dann wieder betreten?**
//Nein, wenn man einmal weg ist, kann man nicht mehr in dieselbe Dimension zurückkehren.//
**Wenn ich Verbindungsprobleme habe und die Verbindung zum Spiel unterbrochen wird, kann ich dann die gleiche Dungeon-Dimension erneut betreten?**
//Ja, unser Server erkennt, dass die Internetverbindung unterbrochen wurde, und loggt den Charakter automatisch in den Dungeon ein.//
**Was passiert, wenn wir uns im Dungeon befinden und einen Spieler außerhalb unserer Gruppe einladen wollen?**
//Alle Charaktere müssen den Dungeon verlassen und etwa 10 Minuten auf den Neustart der Dimension warten.//
**Gibt es eine andere Möglichkeit, die Ausrüstung zu verbessern, ohne das Risiko einzugehen, sie zu zerstören?**
//Nein, im Moment ist dies die einzige Möglichkeit.//
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==== Schmuck ====
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\\
^ **[[:menu_shield|]] ** |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/shields/shield_03.png?nolink&120}} |
^ [[:necklace|]] |
| {{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/jewerly/necklace_04.png?nolink&120 | Collar }} |
^ [[:bracelet|]] |
|{{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/bracelets/bracelet_15.png?nolink&120 | Brazalete }} |
^ [[:ring|]] |
|{{ https://wiki.inferna.net/gameicons/items/jewerly/ring_15.png?nolink&120 | Anillo }} |
\\ \\ \\
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==== Waffen ====
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\\
^ **Krieger** |
| {{ :weapon_warrior.png?nolink&180 | Krieger }} |
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/sword/sword_09.png?nolink&22 }} \\ [[:warrior_one_handed|Einhandwaffen]]|
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/two_handed/two_handed_09.png?nolink&17 }} \\ [[:warrior_two_handed|Zweihandwaffen]]|
^ **Magier** |
|{{ :weapon_wizard.png?nolink&200x300 | Magier }} |
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/wand/wand_09.png?nolink&24}}[[:wizard_wand|Zauberstäbe]]|
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/staff/staff_09.png?nolink&17}}[[:wizard_staff|Stäbe]]|
^ **Halbdämon** |
|{{ :weapon_halfdemon.png?nolink&171 | Halbdämon }} |
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/sword/sword_09.png?nolink&24 }} \\ [[:half-demon_one_handed|Einhandwaffen]]|
^ **Assassine** |
|{{ :weapon_assasin.png?nolink&182 | Assassine }} |
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/sword/sword_09.png?nolink&24 }} \\ [[:assassin_one_handed|Einhandwaffen]]|
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/bow/bow_09.png?nolink&17 }} \\ [[:assassin_bow|Bögen]]|
|{{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/weapons/dagger/dagger_09.png?nolink&24}}[[:assassin_dagger|Dolche]]|
===== UP Items =====
^ Bild ^ Gegenstand ^ Droppt wer? |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/fur_01.png?direct&32}} | **Fuchsschwanz** | [[:mob_fox|Rotfuchs]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/bone_11.png?direct&32}} | **Wolfsknochen** | [[:mob_brown-wolf|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/raw_meat_26.png?direct&32}} | **Rohes Wolfsfleisch** | [[:mob_gray-wolf|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/claw_17.png?direct&32}} | **Wolfskrallen** | [[:mob_gray-wolf|Graue Wolf]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/skull_09.png?direct&32}} | **Eberschädel** | [[:mob_boar|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/claw_18.png?direct&32}} | **Wildschweinstoßzahn** | [[:mob_boar|]] \\ [[:mob_dirty-boar|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/ash_03.png?direct&32}} | **Wolfasche** | [[:mob_hybrid-wolf|]] |
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| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/fish_bone_01.png?direct&32}} | **Gräten** | [[:mob_grizzlybear|]] |
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| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/treasury/coin_04.png?direct&32}} | **Goldtopf** | [[:mob_black-goblin|]] |
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| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/tools/pick_02.png?direct&32}} | **Zwergenpicke** | [[:mob_dwarf-brawler|]] |
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| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/skull_04.png?direct&32}} | **Alligatorschädel** | [[:mob_aligator|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/other/marbles_01.png?direct&32}} | **Dwelf Marmor** | [[:mob_black-dwelf|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/spores_01.png?direct&32}} | **Orkhaut** | [[:mob_orc|]] \\ [[:mob_orc_dog|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/tooth_08.png?direct&32}} | **Schwarzer Wargzahn** | [[:mob_black-warg|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/other/candle_02.png?direct&32}} | **Elfenkerze** | [[:mob_dark-elf-soldier|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/tail_08.png?direct&32}} | **Echsenschwanz** | [[:mob_dark_lizardman|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/ash_01.png?direct&32}} | **Elfenasche** | [[:mob_dark-elf-archer|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/cloth_06.png?direct&32}} | **Roter Stoff** | [[:mob_dwarf-elder|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/tooth_05.png?direct&32}} | **Krokodilzahn** | [[:mob_dire_crocodile|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/tools/needle_02.png?direct&32}} | **Elfennadel** | [[:mob_dark-elf-pikeman|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/cloth_22.png?direct&32}} | **Goldene Seide** | [[:mob_dark-elf-swordsman|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/tools/thread_04.png?direct&32}} | **Türkises Garn** | [[:mob_dark_elf_sharpshooter|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/potion/WitchCraftIcons_88_t.png?nolink&32}} | **Ampulle mit Blut** | [[:deadland_monster|Monster in Höhle des Totenlandes]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/slime_10.png?direct&32}} | **Kontaminierter Ghulschleim** | [[:mob_contaminated-ghoul|Kontaminierter Ghoul]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/herbs/mushroom_20.png?direct&32}} | **Fungoid Pilz** | [[:mob_fungoid|]] \\ [[:mob_pestilent_fungoid|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/slime_03.png?direct&32}} | **Ghulschleim** | [[:mob_ghoul|Ghoul]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/ribbon_02.png?direct&32}} | **Lila Band** | [[:mob_dark_elf_gladiator|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/tools/thread_08.png?direct&32}} | **Rotes Garn** | [[:mob_dark-elf-bowman|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/ribbon_04.png?nolink&32}} | **Cyanfarbens Band** | [[:mob_dark-elf-spearman|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/tools/chain_01.png?direct&32}} | **Kette** | [[:mob_troll|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/potion/fishing_87_t.png?direct&32}} | **Verwesende Ghoul-Essenz** | [[:mob_infectious-ghoul|Ansteckender Ghoul]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/tools/thread_01.png?direct&32}} | **Garn** | [[:mob_dark-elf-lancer|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/ribbon_03.png?direct&32}} | **Gelbes Band** | [[:mob_dark-elf-lancer|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/slime_05.png?direct&32}} | **Orkschleim** | [[:mob_orc_dog|]] \\ [[:mob_orc_berserker|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/hair_01.png?direct&32}} | **Blaue Haare** | [[:mob_bloody-orc-dog|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/food/egg_06.png?nolink&32x32}} | **Werspinnen Ei** | [[:mob_werespider|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/BlueLootBox_50_t.png?direct&32}} | **Schädelflügel** | [[:mob_death-skull|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/slime_07.png?direct&32}} | **Orkblut** | [[:mob_elite-orc|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/other/scorpion_01.png?direct&32}} | **Skorpion** | [[:mob_scorpion|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/horn_03.png?direct&32}} | **Totengräberhorn** | [[:mob_undertaker|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/wing_02.png?direct&32}} | **Nachtpirscherflügel** | [[:mob_nightstalker|Nachtpircher]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/skull_11.png?direct&32}} | **Vampirschädel** | [[:mob_vampire|]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/leg_04.png?direct&32}} | **Käferbein** | [[:mob_young-beetle|]] \\ [[:mob_beetle-crawler|Käfer Crawier]] |
| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/materials/stone_50.png?direct&32}} | **Chitin** | [[:mob_young-beetle|]] \\ [[:mob_beetle-crawler|Käfer Crawier]] |
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| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/claw_14.png?direct&32}} | **Vampirklaue** | [[:mob_starved-vampire|Verhungernder Vampir]] |
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| {{https://wiki.inferna.net/gameicons/items/loot/leg_02.png?direct&32}} | **Käferteil** | [[:mob_young-beetle-crawler|Junger Käfer Crawier]] |
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