=== Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 1/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 0,4% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 71.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 0,8% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 2/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 0,8% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 130.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 1,2% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 3/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 1,2% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 200.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 1,6% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 4/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 1,6% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 280.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 1 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 2% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 5/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 2% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 367.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 2,4% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 6/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 2,4% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 463.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 2,8% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 7/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 2,8% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 566.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 3,2% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 8/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 3,2% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 675.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 3,6% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 9/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 3,6% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 791.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 2 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 4% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 10/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 4% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 912.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 4,4% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 11/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 4,4% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 1.039.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 4,8% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 12/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 4,8% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 1.172.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 5,2% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 13/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 5,2% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 1.310.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 5,6% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 14/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 5,6% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 1.452.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 3 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 6% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 15/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 6% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 1.600.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 6,4% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 16/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 6,4% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 1.752.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 6,8% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 17/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 6,8% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 1.909.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 7,2% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 18/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 7,2% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 2.070.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 7,6% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 19/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 7,6% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 2.236.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 4 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 8% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 20/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 8% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 2.406.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 8,4% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 21/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 8,4% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 2.580.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 8,8% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 22/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 8,8% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 2.758.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 9,2% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 23/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 9,2% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 2.939.500 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 9,6% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 24/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 9,6% | ::: | ^ Verbesserungspreis Gold | 3.125.000 | ::: | ^ Verbesserungsgegenstand || ::: | ^ Zeichen der Dankbarkeit des Rüstungshändlers x 5 || ::: | ^ | | ::: | ^ Nächste Stufe: || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 10% | ::: | === Gepolsterte Helme === ^ Zusätzliche Polsterungen in Helmen, die speziell für die Abwehr brutaler Angriffe von Monstern entwickelt wurden, verringern die Anfälligkeit für Betäubungseffekte von Monstern. ||| ^ Level: 25/25 || ::: | ^ Wiederstand gegen Betäubung von Monstern | 10% | ::: |