menu_smith_system

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menu_smith_system [2022/10/12 16:24] soxmenu_smith_system [2024/02/08 16:45] (aktuell) yolok1ck
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 Das **Schmiedesystem** ist eine Spielmechanik, die die Verbesserung von Attributen in der Ausrüstung aller Charaktere im Allgemeinen ermöglicht. Das **Schmiedesystem** ist eine Spielmechanik, die die Verbesserung von Attributen in der Ausrüstung aller Charaktere im Allgemeinen ermöglicht.
 Dasselbe, für das man Gold und Materialien benötigt, die man beim Töten verschiedener [[menu_monster|Monster]] findet, die auf den Karten verstreut sind.   Dasselbe, für das man Gold und Materialien benötigt, die man beim Töten verschiedener [[menu_monster|Monster]] findet, die auf den Karten verstreut sind.  
-Die maximale Aufrüstungsstufe ist **<color #8937FD>+10</color>** , ab **<color #22b14c>+7</color>** leuchten die Waffen und Rüstungen entsprechend ihrer Stufe.+Die maximale Aufrüstungsstufe ist **<color #8937FD>+10</color>** , ab **<color #22b14c>+5</color>** leuchten die Waffen und Rüstungen entsprechend ihrer Stufe.
 \\ \\ Um alle Materialien, die Wahrscheinlichkeit und die Kosten für die Verbesserung eines beliebigen Objekts Ihrer Ausrüstung zu kennen, kannst du in allen Tabellen der Ausrüstung Themen finden. \\ \\ Um alle Materialien, die Wahrscheinlichkeit und die Kosten für die Verbesserung eines beliebigen Objekts Ihrer Ausrüstung zu kennen, kannst du in allen Tabellen der Ausrüstung Themen finden.
-\\ Willst du deine Ausrüstung verbessern, ohne zu riskieren, dass der Schmied sie zerstört? Raten wir dir schau dir das Thema [[menu_zagan|Zagan's Guide]] an.+\\ Willst du deine Ausrüstung verbessern, ohne zu riskieren, dass der Schmied sie zerstört? Raten wir dir schau dir das Thema [[map_zagan|Zagan's Guide]] an.
  
 ==== Standort ==== ==== Standort ====
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 Während des Krieges zwischen den Völkern Caratas und Jerro bestand eines der Hauptziele des Krieges darin, die militärische Macht des gegnerischen Königreichs zu schwächen, dessen Opfer die Schmiede waren. Während des Krieges zwischen den Völkern Caratas und Jerro bestand eines der Hauptziele des Krieges darin, die militärische Macht des gegnerischen Königreichs zu schwächen, dessen Opfer die Schmiede waren.
 \\ Viele Schmiede haben ihr Leben bei Gebietsstreitigkeiten oder durch die aus den Rissen auftauchenden Monster verloren. Die Zahl der Schmiede ist also drastisch zurückgegangen. \\ Viele Schmiede haben ihr Leben bei Gebietsstreitigkeiten oder durch die aus den Rissen auftauchenden Monster verloren. Die Zahl der Schmiede ist also drastisch zurückgegangen.
-\\ \\ Aufgrund der hohen Nachfrage nach Arbeit durch die Kämpfer der Nationen, der geringen Anzahl der vorhandenen Schmiede und ihrer Überalterung werden sie immer weniger effizient. Je höher die Stufe der Waffe ist, desto komplexer wird der Veredelungsprozess, was die Erfolgswahrscheinlichkeit drastisch verringert und die Kosten für die Verbesserung erhöht.+\\ \\ Aufgrund der hohen Nachfrage nach Arbeit durch die Kämpfer der Nationen, der geringen Anzahl der vorhandenen Schmiede und ihrer Überalterung werden sie immer weniger effizient. Je höher die Stufe der Waffe ist, desto komplexer wird der Verbesserungsprozess, was die Erfolgswahrscheinlichkeit drastisch verringert und die Kosten für die Verbesserung erhöht.
 \\ \\ <WRAP centeralign> // Aber Hilfe ist auf dem Weg...// </WRAP> \\ \\ <WRAP centeralign> // Aber Hilfe ist auf dem Weg...// </WRAP>
 \\ \\  \\ \\ 
-==== Verwendung der Veredelung ====+==== Verwendung der Verbesserung ====
 {{ :refinure_menu.png?nolink |}} {{ :refinure_menu.png?nolink |}}
 \\ \\
-=== Anleitung zum Veredeln eines Gegenstands === +=== Anleitung zum verbessern eines Gegenstands === 
-\\ **<color #ed1c24>A</color>**: Du kannst aus dein Inventar ziehen oder die Umschalttaste + Rechtsklick drücken, um den Gegenstand, den Du verfeinern möchtest, in das erste Feld einzugeben.+\\ **<color #ed1c24>A</color>**: Du kannst aus dein Inventar ziehen oder die Umschalttaste + Rechtsklick drücken, um den Gegenstand, den Du verbessern möchtest, in das erste Feld einzugeben.
 \\ **<color #ed1c24>B</color>**:Dieser Bereich zeigt das mögliche Ergebnis der Verfeinerung des Gegenstandes, den Du im ersten Bereich platziert hast. \\ **<color #ed1c24>B</color>**:Dieser Bereich zeigt das mögliche Ergebnis der Verfeinerung des Gegenstandes, den Du im ersten Bereich platziert hast.
-\\ **<color #ed1c24>C</color>**: Dies sind die Materialien, die zur Veredelung des Gegenstandes benötigt werden. +\\ **<color #ed1c24>C</color>**: Dies sind die Materialien, die zur Verbesserung des Gegenstandes benötigt werden. 
-\\ **<color #ed1c24>D</color>**: Dies ist die Wahrscheinlichkeit, des Gegenstandes zu verfeinern+\\ **<color #ed1c24>D</color>**: Dies ist die Wahrscheinlichkeit, des Gegenstandes zu verbessern
-\\ **<color #ed1c24>E</color>**: Dies sind die Gesamtkosten für die Veredelung des Gegenstandes.+\\ **<color #ed1c24>E</color>**: Dies sind die Gesamtkosten für die Verbesserung des Gegenstandes.
 \\ <WRAP centeralign> Um den Gegenstand zu verbessern, klick auf die Schaltfläche **Verbessern**. \\ <WRAP centeralign> Um den Gegenstand zu verbessern, klick auf die Schaltfläche **Verbessern**.
-\\ \\ <wrap em>Wenn die Veredelung erfolgreich war, rückt der Gegenstand in die nächste Ebene vor, andernfalls erscheint die folgende Hinweis:</wrap></WRAP>+\\ \\ <wrap em>Wenn die Verbesserung erfolgreich war, rückt der Gegenstand in die nächste Ebene vor, andernfalls erscheint die folgende Hinweis:</wrap></WRAP>
  
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 <WRAP group > <WRAP group >
 <WRAP quarter column> <WRAP quarter column>
-^  Equipment <color #22b14c>+7</color>  |  +^  Equipment <color #22b14c>+5</color>  |  
 |  {{:smith_armor_7.png?nolink |}}  | |  {{:smith_armor_7.png?nolink |}}  |
-|  **Rarity:** <color #22b14c>Uncommon</color>  |+|  **Rarity:** <color #22b14c>Gewöhnlich</color>  |
 </WRAP> </WRAP>
  
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 ^  Ausrüstung <color #00a2e8>+8</color>  |   ^  Ausrüstung <color #00a2e8>+8</color>  |  
 |  {{:smith_armor_8.png?nolink |}}  | |  {{:smith_armor_8.png?nolink |}}  |
-|  **Seltenheit:** <color #00a2e8>Rare</color>  |+|  **Seltenheit:** <color #00a2e8>Selten</color>  |
 </WRAP> </WRAP>
  
Zeile 97: Zeile 97:
 ^  Ausrüstung <color #00a2e8>+9</color>  |   ^  Ausrüstung <color #00a2e8>+9</color>  |  
 |  {{:smith_armor_9.png?nolink |}}  | |  {{:smith_armor_9.png?nolink |}}  |
-|  **Seltenheit:** <color #00a2e8>Rare</color>  |+|  **Seltenheit:** <color #00a2e8>Episch</color>  |
 </WRAP> </WRAP>
  
Zeile 103: Zeile 103:
 ^  Ausrüstung <color #8937FD>+10</color>  |   ^  Ausrüstung <color #8937FD>+10</color>  |  
 |  {{:smith_armor_10.png?nolink |}}  | |  {{:smith_armor_10.png?nolink |}}  |
-|  **Seltenheit:** <color #8937FD>Epic</color>  |+|  **Seltenheit:** <color #8937FD>Episch</color>  |
 </WRAP> </WRAP>
  
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  • menu_smith_system.1665591857.txt.gz
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