Liste der Bonis

Boni für Waffen

Stark gegen:

  • Bonusschaden gegen Humanoide:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Tiere:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Untote:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Kreaturen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Dämonen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Drachen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Arthropoden:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%

Sonstiges:

  • Vitalität:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Intelligenz:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Stärke:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Geschicklichkeit:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Abklingzeitreduzierung:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
  • Kritische Trefferchance:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
  • Betäubungschance:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
  • Giftchance:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
  • Verlangsamungschance:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
  • Durchdringende Trefferchance:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%

Boni für Helme

Stark gegen:

  • Bonusschaden gegen Humanoide:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Tiere:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Untote:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Kreaturen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Dämonen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Drachen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Arthropoden:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%

Sonstiges:

  • Lebensregeneration:
    +0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1%
  • Manaregeneration:
    +0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1%
  • Magieresistenz:
    +1%, +3%, +7%, +10%, +15%
  • Angriffsgeschwindigkeit:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
  • Ausweichchance:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Giftchance:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
  • MP Stehlen pro Treffer:
    +0,1%, +0,2%, +0,3%, +0,5%, +1%

Boni für Rüstungen

Widerstände:

  • Verteidigung gegen Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen große Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Stäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Dolche:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Bogen:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Zauberstäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%

Sonstiges:

  • Max LP:
    +200, +350, +500, +750, +1000
  • Abklingzeitreduzierung:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
  • Schaden:
    +5, +10, +15, +30, +50
  • Verteidigung:
    +1, +3, +7, +10, +15
  • Magieresistenz:
    +1, +3, +7, +10, +15
  • LP stehlen pro Treffer:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2%, +3%
  • MP stehlen pro Treffer:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2%, +3%
  • Widerstand gegen Rückstoß:
    +1%, +3%, +5%, +7%, +10%

Boni für Schilde

Stark gegen:

  • Bonusschaden gegen Humanoide:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Tiere:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Untote:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Kreaturen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Dämonen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Drachen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Arthropoden:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%

Sonstiges:

  • Vitalität:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Intelligenz:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Stärke:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Geschicklichkeit:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Verteidigung:
    +1, +3, +7, +10, +15
  • Bonuserfahrung:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%
  • Bonusgold:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%
  • Widerstand gegen Betäubung:
    +10%, +20%, +30%, +40%, +50%
  • Widerstand gegen Gift:
    +10%, +20%, +30%, +40%, +50%
  • Schaden reflektieren:
    +3%, +5%, +8%, +13%, +20%

Boni für Handschuhe

Stark gegen:

  • Bonusschaden gegen Humanoide:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Tiere:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Untote:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Kreaturen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Dämonen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Drachen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Arthropoden:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%

Sonstiges:

  • Vitalität:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Intelligenz:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Stärke:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Geschicklichkeit:
    +2, +4, +6, +8, +12
  • Angriffsgeschwindigkeit:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
  • Max MP:
    +20, +50, +70, +100, +150
  • MP stehlen pro Treffer:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%

Boni für Beinschienen

Widerstände:

  • Verteidigung gegen Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen große Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Stäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Dolche:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Bogen:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Zauberstäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%

Sonstiges:

  • Max LP:
    +200, +350, +500, +750, +1000
  • Verteidigung:
    +1, +3, +7, +10, +15
  • Lebensregeneration:
    +0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1%
  • Manaregeneration:
    +0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1%
  • Kritische Trefferchance:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
  • Ausweichchance:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Widerstand gegen Rückstoß:
    1%, 3%, 5%, 7%, 10%

Boni für Schuhe

Widerstände:

  • Verteidigung gegen Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen große Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Stäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Dolche:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Bogen:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Zauberstäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%

Sonstiges:

  • Max LP:
    +200, +350, +500, +750, +1000
  • Max MP:
    +20, +50, +70, +100, +150
  • Kritische Trefferchance:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
  • Ausweichchance:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Betäubungschance:
    1%, 2%, 3%, 5%, 8%
  • Verlangsamungschance:
    1%, 2%, 3%, 5%, 8%
  • Bonuserfahrung:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%
  • Bonusgold:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%
  • Bewegungsgeschwindigkeit:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
  • Angriffsgeschwindigkeit:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
  • Widerstand gegen Verlangsamung:
    +10%, +20%, +30%, +40%, +50%

Boni für Halsketten

Widerstände:

  • Verteidigung gegen Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen große Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Stäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Dolche:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Bogen:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Zauberstäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%

Sonstiges:

  • Max LP:
    +200, +350, +500, +750, +1000
  • Max MP:
    +20, +50, +70, +100, +150
  • Lebensregeneration:
    +0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1%
  • Manaregeneration:
    +0,2%, +0,4%, +0,6%, +0,8%, +1%
  • Kritische Trefferchance:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
  • Durchdringende Trefferchance:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
  • Betäubungschance:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
  • MP stehlen pro Treffer:
    +0,1%, +0,2%, +0,3%, +0,5%, +1%
  • Bonuserfahrung:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%
  • Bonusgold:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%

Boni für Armbänder

Stark gegen:

  • Bonusschaden gegen Humanoide:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Tiere:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Untote:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Kreaturen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Dämonen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Drachen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Arthropoden:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%

Sonstiges:

  • Max LP:
    +200, +350, +500, +750, +1000
  • Max MP:
    +20, +50, +70, +100, +150
  • Magieresistenz:
    +1%, +3%, +7%, +10%, +15%
  • Durchdringende Trefferchance:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2,5%, +5%
  • LP stehlen pro Treffer:
    +0,5%, +1%, +1,5%, +2%, +3%
  • Dropchance für Bonusgegenstände:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%

Boni für Ringe

Stark gegen:

  • Bonusschaden gegen Humanoide:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Tiere:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Untote:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Kreaturen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Dämonen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Drachen:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
  • Bonusschaden gegen Arthropoden:
    +1%, +2%, +3%, +5%, +10%

Widerstände:

  • Verteidigung gegen Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen große Schwerter:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Stäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Dolche:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Bogen:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%
  • Verteidigung gegen Zauberstäbe:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +15%

Sonstiges:

  • Bewegungsgeschwindigkeit:
    +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
  • Dropchance für Bonusgegenstände:
    +2%, +4%, +6%, +8%, +10%
  • Widerstand gegen Betäubung:
    +10%, +20%, +30%, +40%, +50%
  • Widerstand gegen Gift:
    +10%, +20%, +30%, +40%, +50%