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-====== FAQs ======+====== Häufig gestellte Fragen ======
  
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 === Gibt es ein Item-Upgrade-System? === === Gibt es ein Item-Upgrade-System? ===
  
-//Ja. Sie können den Wert Ihrer Gegenstände verbessern, indem Sie sie zum Schmied bringen. Jeder Gegenstand steigt auf Stufe +10, wobei jede Stufe ein Upgrade der vorherigen ist. Das Upgrade kann jedoch auch fehlschlagen, wodurch der Gegenstand verschwindet. Außerdem können die Items durch Verzaubern verbessert werden. Die Items erhalten zufällige Boni, die beliebig oft gewechselt werden können.//+//Ja. Du kannst den Wert deiner Gegenstände verbessern, indem Du diese zum Schmied bringst. Jeder Gegenstand steigt auf Stufe +10, wobei jede Stufe ein Upgrade der vorherigen ist. Das Upgrade kann jedoch auch fehlschlagen, wodurch der Gegenstand verschwindet. Außerdem können die Items durch Verzaubern verbessert werden. Die Items erhalten zufällige Boni, die beliebig oft gewechselt werden können.//
  
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 === Kannst du mit anderen Spielern handeln? === === Kannst du mit anderen Spielern handeln? ===
  
-//Ja, Sie können handelbare Gegenstände mit anderen Spielern über ein Handelsfenster tauschen.//+//Ja, Du kannst handelbare Gegenstände mit anderen Spielern über ein Handelsfenster handeln.//
  
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Zeile 68: Zeile 68:
 === Gibt es eine Option für Freunde? === === Gibt es eine Option für Freunde? ===
  
-//Ja, Sie können andere Spieler als Freunde hinzufügen.//+//Ja, du kannst andere Spieler als Freunde hinzufügen.//
  
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 === Wie wird der Fähigkeitsbaum aussehen und wie funktioniert das Fortschrittssystem? === === Wie wird der Fähigkeitsbaum aussehen und wie funktioniert das Fortschrittssystem? ===
  
-//Ab Stufe 5 können Sie sich auf Ihre Klasse spezialisieren. Von da an hat jede Klasse 6 verschiedene Fähigkeiten. Für jeden Levelaufstieg erhältst du ab Level 5 einen Skillpunkt. Es wird empfohlen, jeden Skill auf mindestens 1 Punkt zu skillen. Jede Fähigkeit hat 4 verschiedene Verständnisse: Basis → Meister → Großmeister → Perfekt Stufe 1-19 Grundlegend Auf Level 20 springt der Skill zum nächsten verstehenden „Meister“ Fertigkeiten mit dem Verständnismeister haben die Stufen M1-M10 und können nur mit einem Gegenstand trainiert werden. Der Gegenstand verschwindet, nachdem er verwendet wurde. Auf Stufe M11 springt die Fertigkeit zum Großmeister. Fähigkeiten mit dem Verständnis der Großmeister haben die Stufen G1-G10 und können nur mit einem Gegenstand trainiert werden. Der Gegenstand verschwindet, nachdem er verwendet wurde. Mit G11 springt der Skill auf das letzte Level Perfect. Ab dann kann die Fertigkeit nicht mehr trainiert werden. //+//Ab Stufe 5 können Spieler sich auf Ihre Klasse spezialisieren. Von da an hat jede Klasse 6 verschiedene Fähigkeiten. Für jeden Levelaufstieg erhältst du ab Level 5 einen Skillpunkt. Es wird empfohlen, jeden Skill auf mindestens 1 Punkt zu skillen. Jede Fähigkeit hat 4 verschiedene Verständnisse: Basis → Meister → Großmeister → Perfekt Stufe 1-19 Grundlegend Auf Level 20 springt der Skill zum nächsten verstehenden „Meister“ Fertigkeiten mit dem Verständnismeister haben die Stufen M1-M10 und können nur mit einem Gegenstand trainiert werden. Der Gegenstand verschwindet, nachdem er verwendet wurde. Auf Stufe M11 springt die Fertigkeit zum Großmeister. Fähigkeiten mit dem Verständnis der Großmeister haben die Stufen G1-G10 und können nur mit einem Gegenstand trainiert werden. Der Gegenstand verschwindet, nachdem er verwendet wurde. Mit G11 springt der Skill auf das letzte Level Perfect. Ab dann kann die Fertigkeit nicht mehr trainiert werden. //
  
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 === Was ist ein früher Zugriff? === === Was ist ein früher Zugriff? ===
  
-//ferna wird im Early Access veröffentlicht. So können Sie Inferna bereits in einem frühen Stadium spielen und unterstützen. Das bedeutet, dass das Spiel offiziell veröffentlicht wurde, aber noch nicht über alle Funktionen verfügt, die die Entwickler angeben geschaffen haben. Nur dann wird das Spiel eines Tages vollständig sein. Das Spiel wird nach dem frühen Zugriff nicht zurückgesetzt. Bisher sollte alles in Inferna funktionieren (natürlich gibt es immer wieder Bugs). Das Spiel ist noch in der Version 0.x und hat daher nur die Grundlagen eines MMORPGs. Von da an wird das Spiel mit Unterstützung der Community weiterentwickelt. Patch 1.0 ist normalerweise der Patch, der das Spiel vervollständigt. Alles nach 1.0 sind nur Updates, neue Ideen usw. Alle unter 1,0 = Unvollständiges Spiel. //+//Inferna wird im Early Access veröffentlicht. So kannst du Inferna bereits in einem frühen Stadium spielen und unterstützen. Das bedeutet, dass das Spiel offiziell veröffentlicht wurde, aber noch nicht über alle Funktionen verfügt, die die Entwickler angeben geschaffen haben. Nur dann wird das Spiel eines Tages vollständig sein. Das Spiel wird nach dem frühen Zugriff nicht zurückgesetzt. Bisher sollte alles in Inferna funktionieren (natürlich gibt es immer wieder Bugs). Das Spiel ist noch in der Version 0.x und hat daher nur die Grundlagen eines MMORPGs. Von da an wird das Spiel mit Unterstützung der Community weiterentwickelt. Patch 1.0 ist normalerweise der Patch, der das Spiel vervollständigt. Alles nach 1.0 sind nur Updates, neue Ideen usw. Alle unter 1,0 = Unvollständiges Spiel. //
  
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-=== Welche Pläne haben Sie in Bezug auf den Item-Shop? ===+=== Welche Pläne gibt es in Bezug auf den Item-Shop? ===
  
 //Das Spiel wird Free2Play sein. Im Itemshop werden hauptsächlich Kosmetikartikel zum Verkauf angeboten.// //Das Spiel wird Free2Play sein. Im Itemshop werden hauptsächlich Kosmetikartikel zum Verkauf angeboten.//
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-=== Planen Sie, das Entwicklungsteam nach der Veröffentlichung zu erweitern? ===+=== Ist es geplant das Entwicklungsteam nach der Veröffentlichung zu erweitern? ===
  
 //Ja, wenn das Spiel erfolgreich ist und die Einnahmen es zulassen. // //Ja, wenn das Spiel erfolgreich ist und die Einnahmen es zulassen. //