Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorherige ÜberarbeitungLetzte ÜberarbeitungBeide Seiten, nächste Überarbeitung |
map_zagan [2022/10/27 07:37] – sox | map_zagan [2024/02/03 18:10] – yolok1ck |
---|
| **Monster:** | [[mob_zagan|Zagan]] (<wrap><color #ed1c24>**Boss**</color></wrap>) \\ [[mob_darkness-warlord|Dunkler Kriegsherr]] (<wrap><color #ed1c24>**Boss**</color></wrap>) \\ [[mob_skeleton-king|Skelettkönig]] (<wrap><color #ed1c24>**Boss**</color></wrap>) \\ [[mob_skeleton|Skelett]] \\ [[mob_skeleton-archer|Skelettbogenschütze]] \\ [[mob_rotten-skeleton|Faules Skelett]] \\ [[mob_rotten-skeleton-archer|Fauler Skelettbogenschütze]] \\ [[mob_skeleton-sharpshooter|Skelettscharfschütze]] \\ [[mob_skeleton-warrior|Skelettkrieger]] \\ [[mob_skeleton-sorceress|Skelettzauberin]] \\ [[mob_skeleton-warlord|Skelett Kriegsherr]] | | | **Monster:** | [[mob_zagan|Zagan]] (<wrap><color #ed1c24>**Boss**</color></wrap>) \\ [[mob_darkness-warlord|Dunkler Kriegsherr]] (<wrap><color #ed1c24>**Boss**</color></wrap>) \\ [[mob_skeleton-king|Skelettkönig]] (<wrap><color #ed1c24>**Boss**</color></wrap>) \\ [[mob_skeleton|Skelett]] \\ [[mob_skeleton-archer|Skelettbogenschütze]] \\ [[mob_rotten-skeleton|Faules Skelett]] \\ [[mob_rotten-skeleton-archer|Fauler Skelettbogenschütze]] \\ [[mob_skeleton-sharpshooter|Skelettscharfschütze]] \\ [[mob_skeleton-warrior|Skelettkrieger]] \\ [[mob_skeleton-sorceress|Skelettzauberin]] \\ [[mob_skeleton-warlord|Skelett Kriegsherr]] | |
| **Risse:** | [[menu_rifts|Riss Level 50 ]] \\ [[menu_rifts|Riss Level 55 ]] \\ [[menu_rifts|Riss Level 60 ]] | | | **Risse:** | [[menu_rifts|Riss Level 50 ]] \\ [[menu_rifts|Riss Level 55 ]] \\ [[menu_rifts|Riss Level 60 ]] | |
| **Npcs:** | [[npc_tamato|Tamato]] | | |
| [[https://maps.inferna.net/?map=12|Interaktive Karte]] || | | [[https://maps.inferna.net/?map=12|Interaktive Karte]] || |
</WRAP> | </WRAP> |
<WRAP centeralign> | <WRAP centeralign> |
==== Zagan's Guide ==== | ==== Zagan's Guide ==== |
</WRAP> | </WRAP> |
| |
<WRAP right tablewidht 16%> | <WRAP right tablewidht 16%> |
Sobald du den Zagan getötet hast, wird sein böser Zauber verschwinden und du wirst einen seiner Gefangenen befreien: Tamato, auch bekannt als //Zagans Schmied//. | Sobald du den Zagan getötet hast, wird sein böser Zauber verschwinden und du wirst einen seiner Gefangenen befreien: Tamato, auch bekannt als //Zagans Schmied//. |
\\ \\ Unter der Asche des Zagan findet ihr eine Truhe und einen Barren als Belohnung. | \\ \\ Unter der Asche des Zagan findet ihr eine Truhe und einen Barren als Belohnung. |
\\ Dieser Barren ermöglicht es euch, die Veredelungsoberfläche des Zagan-Schmieds zu nutzen, wodurch ihr einen Vorteil gegenüber normalen Schmieden habt: | \\ Dieser Barren ermöglicht es euch, die Verbesserungssoberfläche des Zagan-Schmieds zu nutzen, wodurch ihr einen Vorteil gegenüber normalen Schmied habt: |
* Schlägt die Verfeinerung fehl, wird der Gegenstand nur um eine Verbesserungsstufe reduziert. | * Schlägt die Verbesserung fehl, wird der Gegenstand nur um eine Verbesserungsstufe reduziert. |
* Füge eine zusätzliche Chance von 10% hinzu, den Gegenstand zu verbessern. | * Füge eine zusätzliche Chance von 10% hinzu, den Gegenstand zu verbessern. |
Obwohl dies ein großer Vorteil ist, gibt es auch einige Einschränkungen, z. B. dass der Gegenstand zwar nicht kaputt geht, der Schmied aber trotzdem nach den Aufrüstungsgegenständen und den entsprechenden Aufrüstungskosten fragen wird. | Obwohl dies ein großer Vorteil ist, gibt es auch einige Einschränkungen, z. B. dass der Gegenstand zwar nicht kaputt geht, der Schmied aber trotzdem nach den Aufrüstungsgegenständen und den entsprechenden Aufrüstungskosten fragen wird. \\ |
| **Tipp**: Mit der Gildenfertigkeit (aktive) [[guildskills_smithing_frenzy|Schmiedene Raserei]], kann man die Chance das Fehlschlagen beim Schmied zu ignorieren erhöhen. \\ |
| Wenn die Gilde die Fertigkeit [[guildskills_smithing_frenzy|Schmiedene Raserei]] verwendet, kann es passieren das Gegenstände weder eine Stufe höher noch niedriger gehen und somit auf der Ursprungstufe bleiben. |
---- | ---- |
<WRAP centeralign> | <WRAP centeralign> |